《龙耀》项目外部评测手册-飘雪SOU公会


    
    游戏评测手册


    游戏基信息
    游戏名称:
    龙耀
    游戏类型:
    MMORPG
    游戏风格:
    奇幻
    美术风格:
    欧美玄幻
    游戏容量:
    2G+
    游戏版信息:
    封测版
    游戏背景:
    骑士恶龙战斗背景
    测试员时玩游戏类型
    游戏名称
    游戏玩时间等级
    消费金钱
    游戏喜欢方(简述)
    完美系列
    满级
    6008000
    攀爬NPC房顶处树卡BUG处日出山水处
    魔兽系列
    80
    12千装备 30元点卡例
    奥山新副
    天龙八部
    满级
    40015W
    亭子山洞
    种新游
    根游戏情况淡定
    2002000等
    成吉思汗预言OLR2奇迹世界龙腾世界神话唐双等较淡定
    测试环境
    11 测试员配置
    CPU:
    P(R)D CPU 30
    存:
    2G
    显卡:
    GT210
    硬盘:
    320G
    操作系统:
    Windows xp Sp3
    Direct X:
    90C
    12 测试总时长: 48 时
    13 测试结束时等级: 25 级

    ü 游戏重点测试部分容填写
    针点容写出意见法:
    项目
    评建议
    新手引导
    (系统功介绍动寻路)
    1新手引导图片引导规划部错貌似点增强系统负担建议减压
    2系统功问题较功相说该
    3动寻路问题严重建议布点转弯跨越时候应该正常转身动作 (重问题)
    4NPC面前应该面面者面
    5务明确没解决办法请务发出提示提交做详细方案
    游戏操作感
    (技击感技操作流畅度)
    攻击技绚丽动作没什快感参创誓记动作需求 技绚丽感觉舒服 尤+10全身套装三种特效弄起 第二种紫色彩带炫光 特点 蓝色星光黄色金光配套物 建议掉光影效果应该附着装备 着动作变换包肉球非常舒服
    画面流畅度
    (画面畅度游戏界面美观度否出现头晕问题)
    总体感觉够流畅生硬界面舒服 建议采半透明全框
    参完美神魔陆浅色半透明效果感觉总键样子生硬 画面跳跃蹲动作仰建议调试应该慢慢弹起没反弹动作 界面建议全框 突出金属质感
    左右摆扶动作错鼠标感觉爽鼠标箭头
    务设置奖励
    (务连贯性务背景融合度务奖励)
    务设计非常乱
    建议远征OL 成吉思汗学学 受 总领押送务两成弄出郁闷
    务连贯性接限务完成支线交线务
    务奖励呢够吸引应该目标定位差装备奖励验金币乱 建议直接设置成什样务验什样务钱道具 例跑商押镖务送钱杀怪恶务验等
    游戏玩性(活动副)
    (副特色活动吸引力)
    游戏玩性怪吸引BOSS务玩应该怪头应该标注星级怪颜色者弄特效点突出特效装备靓点

    职业衡
    (职业PK职业单独升级速度)
    职业技单调太少没操作性联系性回复时间太短知道操作流跑路流刺客技没处实设计暴击技 者隐身秒技

    装备升级
    (升级概率升级消耗物品价值)
    变态+10时候清零 点装备时候动右键操作便捷性需调整方便玩家操作 变零概率建议变成5
    坐骑升级 +4确实变态 概率5 差距太
    建议+1 40 +230 +310 +48 +55

    (游戏测试中遇BUG直接文档面描述贴图)
    ü 观游戏综合感受
    请条列文字描述游戏中特感受受您喜爱您厌恶处
    (测试感觉游戏玩方什?)
    玩怪物特点 特色目前游戏般
    刚进入游戏龙BOSS挑战意思
    (测试感觉游戏增加容什?)

    增加 FB应该设计特点副产出东西 装备验刷钱样较明确性 果设计探秘系统开发知名FB里面未知BOSS机刷出东西遇强怪遇弱怪出物品商城道具刺激非民币玩家求 RMB玩家挑战终极boss 样减少差异性出概率宝石什 终极坐骑 果特殊需求设置RMB奖励 第挑战终极BOSS完胜奖励1万元RMB等 通探索 特殊道具刺激增加游戏赖性断开发性初级宝石免费玩家 例25级送套+10装备 时间1时 25级果充值10元3天吸引玩家面物品体验样会家觉前期丑陋等发套机限时时装30元领取升级装备宝石体验某坐骑15天 样调动家积极性 否游戏确实觉般目前游戏越越精细目前市场会引起太关注设置特色活动弥补游戏性足 总体产品算完整系统算稳定期次版更新




    游戏表层性系统评测次测试扩展容测试员根行测试情况进行填写提出建议
    次参测试员提交BUG建议员会提供定奖励
    游戏评测部分
    2
    21 评分标准
    单项评分标准范围010分(10分满分)单项评分请根项评测素进行评分评分1分间隔具体分数段含义:
    3分:种分数游戏单项着非常严重问题重缺陷
    4-6分: 分游戏方面达般水意味着数游戏达种水种分数游戏意味着单项没较缺陷般玩家接受绝没什惊新意方够出类拔萃
    4-6分评分区4分(存缺陷常游戏)5分(完全模仿普通)6分(许亮点存许足)
    7-9分:说明游戏单项方面吸引玩家领先数类游戏表现没明显缺陷
    10分:没游戏十全十美分数般会授予非系统设计领先类型游戏达称传世典程度

    22 游戏表层性评测(美术音乐UI方面)
    编号
    评测项
    项目评测素
    评分
    (请填)
    特色足
    (请填)
    1
    游戏界面
    客户端角色选择游戏更新游戏菜单等界面否符合游戏题布局否合理否符合户操作惯
    5分
    外部设置较难角色怪异非常协调缺少西方物特性游戏更新舒服游戏菜单般界面太粗糙布局凑合算符合操作惯
    2
    角色设计
    否符合游戏题特性角色造型否符合众审美否支持性化角色制订角色表情动作丰富程度
    3分
    游戏方错物般 怪物漂亮
    城市场景敢恭维截图起直直拍难

    3
    装备方面
    设计否美观否符合游戏题特性特殊装备视觉表现力
    7分
    装备较符合风格蒙面职业太难战士出红色套装难 刺客牧师凑合
    4
    坐骑NPC设计
    设计否美观否符合游戏题特性骑宠动作宠物类型否样化BOSS设计否具特殊表现力
    6分
    坐骑带装备外观普通 低等坐骑 建议设计方围绕装备越越高级设计简单例爪子 前臂加装备眼睛加特效尾巴考虑 高级带半头套者马鞍
    NPC 难 女性较难
    5
    场景图
    否符合游戏题特性容否丰富建筑物场景设计美观细致程度场景否具选性整体风格否统否营造游戏气氛图数量否够
    5分
    森林草 河水什错城色调点乱眼花
    副图没险感觉设置成迷宫
    NPC布置非常合理
    整体风格出入较
    游戏气氛城舒服
    城方设计较复杂会会爆卡皇宫倒空旷分散户妥 建议分析图布置NPC怪物活动区商业区聊天区
    图数量布点没特色张图 布怪点感觉乱烦躁建议穿插图配合例张图半未知高级怪物区高等级回图显示 部分找NPC 寻宝

    6
    技特效
    特殊技表现效果
    8分
    相部分 相言较意思太绚丽时间长疲惫厌恶感果场景百时存系统然支持
    7
    音乐音效
    否符合户众欣赏品味否会户产生厌烦情绪否符合游戏题特性否足够数量否游戏画面表现相符合否营造相应气氛
    6分
    气氛觉太优雅方没金属质感没击感中国化盖副应该压迫感 阴森感觉城市里应该热闹气氛叮击交易气氛 外面场景应该设计根怪物点产生气氛 鬼魂 样子太单调
    8
    游戏操作
    操作否简单容易手操作形式否符合类型游戏特点户惯键光标反应速度否均范围
    8分
    基常理做
    鼠标太生硬总感觉点怪应该设计轮廓范围点怪点难点面光影明显
    9
    快捷键
    否快捷键否符合户惯否支持定义快捷键
    7分
    感觉般吧
    10
    产品完成度
    通游戏评估游戏制作完成程度未拓展性
    5分
    目前系统问题务乱副完善物难功设定没做装备什没开面配合活动没动寻路问题

    23 游戏系统评测
    编号
    测试项目
    评测说明
    评价
    (请填)
    特色足
    (请填)
    11
    职业系统
    解角色属性职业转职等变量种职业间衡性否良
    3分
    没性没操作性技恢复时间问题连起招数件聊事情
    12
    新手引导方面
    否具完整效新帮助体系否具特殊新保护制度功
    2分
    基指引明确少 建议远征OL神魔陆
    应该务形式引导玩家慢慢吸收解
    13
    新手阶段体验
    新手阶段较枯燥升级慢回报少感觉升级较快回报令兴奋
    5分
    感觉非常乱明确线底做什支线配置线没关系强制 应该线基准 应该什样务接前期务少点支线太 直线应该条体系开展
    14
    帮助系统

    否户特定诉求点设置性化时帮助信息否游戏直接查询详细帮助信息
    5分
    应该根做物动提示
    15
    技系统
    职业技数量技互补性职业技衡性
    6分
    技炫动作太少技应该配合击动作感觉技直接飞建议参考魔兽永恒塔神魔陆
    16
    务系统
    务数量务种类务游戏题贴合性
    1分
    务应该整体运营 活动 引导 公告 帮助 提示等功配套安排里体现出
    17
    升级系统
    升级难度升级方式样性(务副怪)等否兼顾新老户利益否具图形化等级表现等级否满足玩家成感等级称号否符合游戏题特征否相应激励措施
    7分
    总体感觉般
    激励措施没体现出
    18
    PK系统
    否具备PK系统PK系统趣味性(职业衡较少击必杀)
    0分
    跑步普通击眩晕技感觉PK没意思问题建议参考完美赤壁组合技拥格挡隐身减速眩晕法力吸收穿刺护盾保护盾等形式体现种状态药水应该技形式体现
    19
    交流机制
    户间交流机制否通畅聊天系统易性否方便记录友关系话等外包括频道开放种类否够交流信息滤屏蔽防扰设置否完善聊天系统否会影响游戏正常进行否支持部分输入法否支持字体调整颜色否支持特色表情
    5分
    舒服广播位置纯文形式舒服建议特效字闪出方者滚动播出
    般聊天框半透明框 量软化
    20
    帮派系统
    帮派否存身利益体系推动帮帮派凝聚整合行会系统理功强强行会部互动否高度调动起促进行会玩家间广泛频繁交流否支持帮派户直接交流
    2分
    转帮会出错法升级5级帮问题
    问题建议开展成公会总帮派然分开流行军团分帮模式
    公会统计军团拼凑方式 贡献高军团帮派总理转第二名军团长样较符合现公会模式
    列表框建议改成四格者八方格种格里出现军团员根级进行分配设置种查方式例等级排列贡献排列职位排列等外团长设置部公告留言功发Q群者会议通知刷BOSS通知等
    21
    装备系统
    装备数量否种类繁装备升级情况
    7分
    装备设计感套装等级差异太觉舒服
    建议颜色配备颜色跳跃太直穿着7级装备 17级换然配套 刺客装备粉红色肩甲物协调
    建议盔甲感颜色太鲜艳
    22
    道具系统
    道具存否会破坏游戏基规种类数量否足够户选择道具效否具实性娱乐性道具获率获形式否合理道具功效种类区分否明确否户进行游戏具促进功(否户游戏中获更利益)怪物掉落道具时拾取设定否合理
    2分
    商城道具直接影响游戏衡RMB玩家会占优势道具应该进入商城 具体加探讨
    24
    交易系统
    户间交易否方便交易台安全性否防欺诈等否进行部分货币回收
    5分
    符合户惯送钱功建议样输入 知道面面应该弹出交易框点选
    25
    NPC怪物分布boss数量
    见NPC怪物数量否够 NPC职分类情况否样武器技务药品拍卖系统NPC怪物摆放合理性怪物boss数量AI设定
    2分
    没点规律性协调性
    26
    合成系统
    合成系统升级树否合理合成成功率否适
    5分
    率非常妥
    27
    交通系统
    角色跑动速度否合理否相应传送点方便户移动户否野外动设点移动否支持组队移动
    4分
    怪时候怪死站着死亡动作协调
    宝箱出合理
    29
    生活技系统
    否样生活技生活技设定否合理令存价值生活技否游戏装备宠物效结合
    3分
    功没开没NPC 做装备没出 哈哈~~ 材料齐全NPC没摆强烈建议装备材料通特殊NPC出NPC处直接买增加玩家活动性
    31
    门派阵营系统
    否门派系统门派否效促进户间交互否持续奖励措施
    1分
    暂时没发现
    35
    副系统
    否副系统设置否合理趣
    1分
    玩差副哈哈 布局合理祭坛BOSS变态令牌应该达50级时候然开放副样次增加高级户低级户互动
    36
    济体系
    济体系否完善否货币进行效回收游戏币获途径否样化
    110分
    游戏货币合理具体新版规划


    观综合评分
    针容进行总评分(总10分):
    1 游戏新手阶段吸引力引导功
    2 游戏身特色足
    3 预估游戏目标户群域特征(类游戏受众均年龄机器配置情况适合级城市)
    4 游戏户间互动性粘着度流失率
    5 类型游戏相较否具特性竞争力
    游戏总评 5 分

    文档香网(httpswwwxiangdangnet)户传

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    文档贡献者

    奋斗不止500年

    贡献于2021-07-16

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