中小学创客组教研计划


    

    组 创 客 组
    组 长
    20 年 9 月







    教研组学期工作计划
    信息技术飞速发展日益普教育带革命性影响越越显现创客教育正悄然改变着传统教育引导着教育变革方校温州市青少年创客教育协会首届单位会员进步推进校创客教育建设推动学校教育变革促进学生教师成长提升学校教育品牌结合校实际特制定2018年度学校创客建设工作计划全面推进校教育现代化工程
    相应顾提高热情
    学校创客教育工作关键需批创客教育充满热情创客教育充分解专业教师提高教师创客教育热情学校参创客教育工作教师继续予相应顾减少课时量增加外出学培训机会提高校长奖教金数额等学校积极组织教师参加类创客教育培训活动外组织部分教师外出参观学创客建设验
    时学校创客工作室进行扩容信息科学劳技教师外吸收部分热爱创客教育教师进入
    二加投入提升硬件
    学校原创客教育设备已快速发展创客教育方式促进学校创客教育建设学校建设精品创客教室包括机器3D印造物粒子Arduino板等设备精品创客教室建成校创客教育建设迈入新台阶
    三提升品质努力收获
    着创客教育断推进学生水断提高原社团已法满足学生基求基础学校推出3D印scratch进阶机器高级等社团紧密结合学校托服务扩创客教育参度
    时积极组织学生参加类创客赛学生赛中享受成长收获成果





    学期教研组工作计划:
    周次
    日 期

    1
    9399
    教务处安排学期开展创客课程
    2
    910916


    3
    917923
    创客校教研活动()
    4
    924930

    5
    101107
    国庆节放假
    6
    1081014

    7
    10151021
    创客校教研活动(二)
    8
    10221028
    组织创客教育教师学(二)
    9
    1029114

    10
    1151111

    11
    11121118

    12
    11191125
    创客校教研活动(三)
    13
    1126122
    组织创客教育教师学(三)
    14
    123129

    15
    12101216

    16
    12171223
    开展开放性创客活动展示阶段成果
    17
    12241230

    18
    123116

    19
    17113
    创客教研组工作总结
    20
    114120
    期末考试



    学校校培训活动记录表
    工作单位:
    项目名称
    迷宫游戏
    项目负责

    活动时间
    2018918
    活动点
    计算机教室
    活动题


    黄喜梁
    参加象
    综合组
    申请学时

    活动容
    进程


    教学程:1游戏导入2布置务(1)学生学课(2)设计舞台(3)编写脚(合作讨)(4)体验改进3评价修正 展示优秀作品4课堂总结


    活动反思
    建议






    课教学学生学会侦测判断创编迷宫游戏规:碰障碍返回起点碰终点标记出成功提示外节课求学生先模仿设计舞台背景终结合前节课学键盘控制设计趣迷宫游戏增加游戏难度趣味性





    程确认

    科研处负责签字:
    说明:活动周校培训职部门根项目负责递交记录表审核容签字确认考勤表附


    迷宫游戏
    教学目标
    知识目标:
    1理解侦测判断含义
    2果(条件判断命令)侦测命令分情况处理
    技目标:
    1果指令侦测指令搭建角色脚
    2学会程序设计思想思考问题程序设计语言实现设想
    情感目标:
    1通组合作讨培养团队合作精神
    2培养编程兴趣
    学情分析
    六年级学生初次接触scratch兴趣较节课学会键盘控制指令具体法操作熟练教学中探究学应该予引导组讨游戏规实现教师出侦测判断事例等课教学学生学会侦测判断创编迷宫游戏规:碰障碍返回起点碰终点标记出成功提示外节课求学生先模仿设计舞台背景终结合前节课学键盘控制设计趣迷宫游戏增加游戏难度趣味性
    教学重点
    1鉴情况选择恰侦测命令解决问题
    2果指令侦测指令制定游戏规
    教学难点理解重复执行侦测判断
    教学程
    导入游戏导入
    1老师知道班少游戏高手天老师制作非常简单游戏(出示:迷宫游戏)谁愿意试玩位学控制猫?(板书: )
    2规:猫键盘指挥着黄色路线(路径)浅绿色起点走红色终点成功中途果碰绿色草返回起点重新开始
    二务布置务
    1果学创编类似样游戏话否制作呢?
    2天起学制作样游戏(板书:迷宫游戏)
    ()学生学
    问:请家带着问题书里找答案
    1迷宫游戏游戏基组成素什?(舞台角色动作设计)
    2设置猫初始化位置猫放起点(坐标)
    3检测猫否碰草脚需什命令(控制侦测等指令)
    三制作学生制作
    (二)设计舞台(单独完成)
    1现学生尝试着动手绘制舞台制作程中遇问题参考书者微课
    2教师巡视指导完成举手示意
    (三)编写脚(合作讨)
    1设置起点:单击绿旗开始游戏开始猫处起点位置概x_____y_____
    2障碍判断:猫走规定路径外(碰障碍物)时____类指令中________指令侦测障碍物碰障碍物猫会退回起点该实现?试着果……表达:果______________
    3成功穿越:猫历千辛万苦终达终点____类指令中________指令侦测猫否走终点达终点出现成功提示实现?试着果……表达:果______________
    请讨组派代表发言教师指导
    学说棒刚两果……指令果实现
    请学根探究结果老师提示设置脚完善游戏
    (四)体验改进
    操作中发现问题:设置脚猫走出边界发回起点
    问:什呢?
    追问:什重复执行?
    请家继续修改脚
    问:回忆刚发现游戏什规?
    两点外次游戏开始猫必须返回起点
    四作业评价修正
    1展示优秀作品
    2做完举手领取点赞卡
    问:现游戏已玩觉简单游戏增加难度?
    五拓展课堂总结
    天起完成简单迷宫游戏创作游戏乐趣设定游戏规游戏关卡游戏难易等等游戏宰例天迷宫游戏加活动障碍物(出示例子)想请学继续思考设定游戏规:果碰蝙蝠罚停止1秒程序该设计?

    板书: 迷宫游戏
    初始化角色
    侦测障碍
    侦测终点




    学情分析
    六年级学生初次接触scratch兴趣较节课学会键盘控制指令具体法操作熟练教学中探究学应该予引导组讨游戏规实现教师出侦测判断事例等课教学学生学会侦测判断创编迷宫游戏规:碰障碍返回起点碰终点标记出成功提示外节课求学生先模仿设计舞台背景终结合前节课学键盘控制设计趣迷宫游戏增加游戏难度趣味性
    教学重点
    1鉴情况选择恰侦测命令解决问题
    2果指令侦测指令制定游戏规
    教学难点理解重复执行侦测判断
    教学程
    导入游戏导入
    1老师知道班少游戏高手天老师制作非常简单游戏(出示:迷宫游戏)谁愿意试玩位学控制猫?(板书: )
    2规:猫键盘指挥着黄色路线(路径)浅绿色起点走红色终点成功中途果碰绿色草返回起点重新开始
    二务布置务
    1果学创编类似样游戏话否制作呢?
    2天起学制作样游戏(板书:迷宫游戏)
    ()学生学
    问:请家带着问题书里找答案
    1迷宫游戏游戏基组成素什?(舞台角色动作设计)
    2设置猫初始化位置猫放起点(坐标)
    3检测猫否碰草脚需什命令(控制侦测等指令)
    三制作学生制作
    (二)设计舞台(单独完成)
    1现学生尝试着动手绘制舞台制作程中遇问题参考书者微课
    2教师巡视指导完成举手示意
    (三)编写脚(合作讨)
    1设置起点:单击绿旗开始游戏开始猫处起点位置概x_____y_____
    2障碍判断:猫走规定路径外(碰障碍物)时____类指令中________指令侦测障碍物碰障碍物猫会退回起点该实现?试着果……表达:果______________
    3成功穿越:猫历千辛万苦终达终点____类指令中________指令侦测猫否走终点达终点出现成功提示实现?试着果……表达:果______________
    请讨组派代表发言教师指导
    学说棒刚两果……指令果实现
    请学根探究结果老师提示设置脚完善游戏
    (四)体验改进
    操作中发现问题:设置脚猫走出边界发回起点
    问:什呢?
    追问:什重复执行?
    请家继续修改脚
    问:回忆刚发现游戏什规?
    两点外次游戏开始猫必须返回起点
    四作业评价修正
    1展示优秀作品
    2做完举手领取点赞卡
    问:现游戏已玩觉简单游戏增加难度?
    五拓展课堂总结
    天起完成简单迷宫游戏创作游戏乐趣设定游戏规游戏关卡游戏难易等等游戏宰例天迷宫游戏加活动障碍物(出示例子)想请学继续思考设定游戏规:果碰蝙蝠罚停止1秒程序该设计?

    板书: 迷宫游戏
    初始化角色
    侦测障碍
    侦测终点
    学情分析
    六年级学生初次接触scratch兴趣较节课学会键盘控制指令具体法操作熟练教学中探究学应该予引导组讨游戏规实现教师出侦测判断事例等课教学学生学会侦测判断创编迷宫游戏规:碰障碍返回起点碰终点标记出成功提示外节课求学生先模仿设计舞台背景终结合前节课学键盘控制设计趣迷宫游戏增加游戏难度趣味性
    教学重点
    1鉴情况选择恰侦测命令解决问题
    2果指令侦测指令制定游戏规
    教学难点理解重复执行侦测判断
    教学程
    导入游戏导入
    1老师知道班少游戏高手天老师制作非常简单游戏(出示:迷宫游戏)谁愿意试玩位学控制猫?(板书: )
    2规:猫键盘指挥着黄色路线(路径)浅绿色起点走红色终点成功中途果碰绿色草返回起点重新开始
    二务布置务
    1果学创编类似样游戏话否制作呢?
    2天起学制作样游戏(板书:迷宫游戏)
    ()学生学
    问:请家带着问题书里找答案
    1迷宫游戏游戏基组成素什?(舞台角色动作设计)
    2设置猫初始化位置猫放起点(坐标)
    3检测猫否碰草脚需什命令(控制侦测等指令)
    三制作学生制作
    (二)设计舞台(单独完成)
    1现学生尝试着动手绘制舞台制作程中遇问题参考书者微课
    2教师巡视指导完成举手示意
    (三)编写脚(合作讨)
    1设置起点:单击绿旗开始游戏开始猫处起点位置概x_____y_____
    2障碍判断:猫走规定路径外(碰障碍物)时____类指令中________指令侦测障碍物碰障碍物猫会退回起点该实现?试着果……表达:果______________
    3成功穿越:猫历千辛万苦终达终点____类指令中________指令侦测猫否走终点达终点出现成功提示实现?试着果……表达:果______________
    请讨组派代表发言教师指导
    学说棒刚两果……指令果实现
    请学根探究结果老师提示设置脚完善游戏
    (四)体验改进
    操作中发现问题:设置脚猫走出边界发回起点
    问:什呢?
    追问:什重复执行?
    请家继续修改脚
    问:回忆刚发现游戏什规?
    两点外次游戏开始猫必须返回起点
    四作业评价修正
    1展示优秀作品
    2做完举手领取点赞卡
    问:现游戏已玩觉简单游戏增加难度?
    五拓展课堂总结
    天起完成简单迷宫游戏创作游戏乐趣设定游戏规游戏关卡游戏难易等等游戏宰例天迷宫游戏加活动障碍物(出示例子)想请学继续思考设定游戏规:果碰蝙蝠罚停止1秒程序该设计?

    板书: 迷宫游戏
    初始化角色
    侦测障碍
    侦测终点
    学情分析
    六年级学生初次接触scratch兴趣较节课学会键盘控制指令具体法操作熟练教学中探究学应该予引导组讨游戏规实现教师出侦测判断事例等课教学学生学会侦测判断创编迷宫游戏规:碰障碍返回起点碰终点标记出成功提示外节课求学生先模仿设计舞台背景终结合前节课学键盘控制设计趣迷宫游戏增加游戏难度趣味性
    教学重点
    1鉴情况选择恰侦测命令解决问题
    2果指令侦测指令制定游戏规
    教学难点理解重复执行侦测判断
    教学程
    导入游戏导入
    1老师知道班少游戏高手天老师制作非常简单游戏(出示:迷宫游戏)谁愿意试玩位学控制猫?(板书: )
    2规:猫键盘指挥着黄色路线(路径)浅绿色起点走红色终点成功中途果碰绿色草返回起点重新开始
    二务布置务
    1果学创编类似样游戏话否制作呢?
    2天起学制作样游戏(板书:迷宫游戏)
    ()学生学
    问:请家带着问题书里找答案
    1迷宫游戏游戏基组成素什?(舞台角色动作设计)
    2设置猫初始化位置猫放起点(坐标)
    3检测猫否碰草脚需什命令(控制侦测等指令)
    三制作学生制作
    (二)设计舞台(单独完成)
    1现学生尝试着动手绘制舞台制作程中遇问题参考书者微课
    2教师巡视指导完成举手示意
    (三)编写脚(合作讨)
    1设置起点:单击绿旗开始游戏开始猫处起点位置概x_____y_____
    2障碍判断:猫走规定路径外(碰障碍物)时____类指令中________指令侦测障碍物碰障碍物猫会退回起点该实现?试着果……表达:果______________
    3成功穿越:猫历千辛万苦终达终点____类指令中________指令侦测猫否走终点达终点出现成功提示实现?试着果……表达:果______________
    请讨组派代表发言教师指导
    学说棒刚两果……指令果实现
    请学根探究结果老师提示设置脚完善游戏
    (四)体验改进
    操作中发现问题:设置脚猫走出边界发回起点
    问:什呢?
    追问:什重复执行?
    请家继续修改脚
    问:回忆刚发现游戏什规?
    两点外次游戏开始猫必须返回起点
    四作业评价修正
    1展示优秀作品
    2做完举手领取点赞卡
    问:现游戏已玩觉简单游戏增加难度?
    五拓展课堂总结
    天起完成简单迷宫游戏创作游戏乐趣设定游戏规游戏关卡游戏难易等等游戏宰例天迷宫游戏加活动障碍物(出示例子)想请学继续思考设定游戏规:果碰蝙蝠罚停止1秒程序该设计?

    板书: 迷宫游戏
    初始化角色
    侦测障碍
    侦测终点

    文档香网(httpswwwxiangdangnet)户传

    《香当网》用户分享的内容,不代表《香当网》观点或立场,请自行判断内容的真实性和可靠性!
    该内容是文档的文本内容,更好的格式请下载文档

    下载文档到电脑,查找使用更方便

    文档的实际排版效果,会与网站的显示效果略有不同!!

    需要 8 香币 [ 分享文档获得香币 ]

    下载文档

    相关文档

    最新小学创客教研组学期工作计划范文

    中小学创客教研组学期工作计划范文信息技术的飞速发展和日益普及,给教育带来的革命性影响越来越显现,创客教育正悄然改变着传统教育,引导着教育变革的方向。我校是温州市青少年创客教育协会首届单位会员,...

    2年前   
    289    1

    最新中小学音乐教研组校本教研工作计划

    最新中小学音乐教研组校本教研工作计划一、 指导思想以学校工作计划为指导,针对我校实际,以 “构建快乐高效的音乐课堂教学模式”为目标,建立一种“求实、创新、合作、探究”的教育理念,紧紧围绕音乐课...

    3年前   
    605    0

    英语教研组教研计划

    英语教研组教研计划  月份 具体内容 备注  二月份 1、学习新课程标准,明确指导思想。探讨今后教学中应该如何渗透新课程标准的精神;努力把教学工作提高到更高的层次。2、积极开展网上备课活动,互...

    9年前   
    538    0

    理化组教研计划

    根据上级教研室工作意见和学校教研室的工作安排,以新课程理念为重点, 以课堂教学为支点,立足课堂教学这一主阵地,坚持全体学生的全面发展,尤其关注后进生的成长,注重培养学生的创新精神、实践能力和积极...

    3年前   
    503    0

    中小学教研组课题研究

    教研组是学校学科教育教学的一个专业性的基层组织,其建设直接影响到学校的教学水平、教学质量和教师专业发展。但由于种种因素的影响,不少学校教研组的功能没有得到相应的发挥

    2年前   
    324    0

    XXX中小学语文教研组工作计划

    XXX中小学语文教研组工作计划一、指导思想:   以2022版新课程标准理念为指导,以课堂教学研究与改革为切入口,以培养学生的创新意识和实践能力为目标,不断提高教师的专业理论水平和教学实践能力...

    1年前   
    271    0

    体育教研组教研计划

    体育教研组教研计划  二月份:1、召开学校体育工作会议(鲍)   2、制订学校体育工作计划   3、落实达标、体育活动课工作安排  三月份:1、月初举行校长跑比赛   2、进行新广播操的教学 ...

    12年前   
    454    0

    高段数学教研组教研计划

    高段数学教研组教研计划  教 研 组 工 作 记 录      2005年 9 月―― 2006 年 1 月     一、 教研组长工作职责  二、 关于教研工作的意见  三、 教研活动计划 ...

    10年前   
    539    0

    艺术教研组教研计划

    艺术教研组教研计划  艺术作为人类文化的一种重要形式和载体,蕴涵着丰富的文化和历史内涵,以其独特的艺术魅力伴随人类历史的发展,满足人们的精神文化需求。《新课程标准》的制定全面推进素质教育的基本...

    10年前   
    529    0

    2015年春科学教研组教研计划

    2015年春科学教研组教研计划  一、教研指导思想  本学期,我校科学教研组将以科学课标为指导,以教学常规(上课规范)培训为抓手,积极参与教研室开展的教学常规(上课规范)培训。在关注课堂教学同...

    8年前   
    415    0

    品德中心教研组个人教研计划

    品德中心教研组个人教研计划  教研活动是提高个人教学水平的重要途径,所以为了切实搞好本学期的品德教研,我制定了如下计划。  一、指导思想。  贯彻执行国家和地方教育行政部门关于课程和教学改革的...

    8年前   
    446    0

    中学数学教研组教研计划

    中学数学教研组教研计划一、指导思想。X.严格落实X区教育局和学校的工作要点,在区教师发展中心、学校教导处工作计划的指导下,制定我们数学教研组工作计划。X.以“提升教学质量”活动为抓手,转变教研...

    3年前   
    494    0

    教研组教研工作计划3篇

     一、指导思想:  本学期我校数学教研组将以课程改革为核心,以课题研究为载体,以学生全面发展、教师业务潜力不断提升为目标,以提高课堂教学效率、教学质量、减轻学生课业负担为根本,

    2年前   
    251    0

    语文实验教材教研组教研计划

    语文实验教材教研组教研计划  一、 工作思路:  以学校教导处工作计划为指导,贯彻执行规范、追求效益、崇尚创新的工作态度和精神,加强学习,培养学生良好的语文习惯和审美情趣与文化品味。     ...

    10年前   
    429    0

    小学数学教研组计划

    小学数学教研组计划  一、总结反思,深化课程改革。  1.总结三年来的课改得失,从思想观念、课堂教学和考核评价等各个层面上进行反思,从理论的高度进行比较分析。继续加强学习数学新课程标准,本学期...

    9年前   
    469    0

    教研组工作计划

    教研组工作计划  指导思想:  本学期将继续贯彻“以学生的发展为本”的基本理念,以教学新课程理念为指导,以课堂教学为核心,加强课堂教学研讨,不断提高教师的教学水平;围绕区教科中心提出的结合新课...

    10年前   
    515    0

    教研组工作计划

    坚持新时代中国特色社会主义思想,突出道德法制、历史、地理学科的思想教育功能;以提高教学质量和学生素质为根本目标,抓好常规教学管理,努力落实学校教学计划。

    4年前   
    989    0

    2013数学教研组计划

    2013数学教研组计划  本学期,我组成员将本着“努力工作,愉快工作,合融工作”的工作态度,认真贯彻上级文件精神和学校办学理念,以教导处工作计划为指导,加强组内教研实效,精诚合作、齐心协力、互...

    10年前   
    528    0

    《道德与法治》教研组计划

    深入学习和贯彻《道德与法制》课程标准,树立以人为本的教学理念。以学校教导处工作计划为指导,围绕进一步提高课堂教学针对性和实效性这一目标,开展以“基于课程标准,关注学习经历,创生学生智慧”为主题的...

    4年前   
    5338    0

    数学教研组计划

    数学教研组计划  一、基本情况:  数学教研组1-6年级有6个教学班,由3位数学教师组成。每位老师分别担任两个年级的数学教学,平时上课、备课、批作业,辅导学生,工作很忙。使数学教研组工作有一定...

    10年前   
    569    0

    文档贡献者

    蓝郎梦

    贡献于2022-08-26

    下载需要 8 香币 [香币充值 ]
    亲,您也可以通过 分享原创文档 来获得香币奖励!
    下载文档

    该用户的其他文档