网络游戏策划书


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      网络游戏策划书格式
      事架构基图构造话剧撰写场景角色设定(附草图美工制做)触发事件设定游戏系统设定说明游戏类资源设计菜单设计(附草图美工制做)游戏界面设定(附草图美工制做)游戏开场结尾cg脚设计(美工制做项目否组讨决定)游戏美工制作程序开发阶段负责监制工作成功游戏设计者应该够必须超越直觉判断草率行事必然设计中意意遵循着某准正准正确理解灵活运保证部游戏作品商业艺术成功准列形式出现1)底层游戏理模型2)专门技术艺术表达手段3)具体实践反馈信息
      1游戏名称(名称未定暂名)
      2游戏类型
      3运行环境
      包括应机种基配置支持周边设备
      4载体
      现般光盘吧张盘容分什必性甚包括载体市场前景影响分析等等
      5发行域
      国家区预计销售状况销售方式等(果销售方式较特殊话)
      6户分析
      户年龄性济力等
      7游戏概述
      时间空间背景视角世界观题材情节物简述(定简单明)
      8游戏特征
      应该重点描述游戏类游戏重特征游戏创意点
      分析户特征接受程度类游戏相较言优势
      9开发周期
      前期策划实际开发测试等环节需时间员
      10市场前景分析
      整体概格式样想写网络游戏策划书必须逻辑思维力强想象力想进入岗位学学
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    贡献于2015-07-15

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