角色与场景设计


     角色场景设计
    课程介绍
    角色结构例 写实感染力
    角色组合关系
    色彩设定
    角度透视
    动漫场景分析
    动漫场景创作
    角色骨骼肌肉
    角色头部设计
    角色表情设计
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    角色四肢设计
    角色服装设计
    角色动作设计
    夸张变形
     
    动画造型设计浅析
    1动画造型手段
        造型设计动画角色设计视形象角色赋予感染力生命力造型设计目
        线造型艺术尤绘画艺术基语言简洁概括强表现力绘画形式成动画制作中优化手段
    2 总体艺术特征
        简洁——概括造型手段塑造角色形象
        力——充分表现动画形象特性格涵外特征
    3动画造型设计中风格类型
       写意风格——客观现实然形象进行定程度夸张变形处理造型表现手段夸某特征强调角色某种性格种幽默趣造型艺术形式指性较强动画片造型艺术片类造型强求必须象什通影片观众联想启发
    写意类动画造型般夸张较象做强烈夸张处理通常出现性极强风格片中飞天女警三造型形象极简洁接动态面构成作品
    写实风格——写实性动画作品尊重客观事实进行创作艺木作品现实生活中物象结构例特征进行创作然艺术处理夸张较忠实原形造型严谨
    美国影院片中物先真扮演然动画进行创作

    4标准造型设计(标准化数化动画片批量生产基条件)
    全片角色例图                       单角色例转面透视变化图
    确定角色细节求
    角色头部结构全身结构分解展开设计图
    五官表情变化活动范围图                    常表情
    常嘴形变化                                手足常动态
    常动态                                         非常态动作
    5角色结构例
    动漫中体例表现:  动漫中表现体美常采夸张画法适部位做变形处理常会运夸张手法物身材拉长变形建立体基结构基础通常女角七头高男角八头高正常掌握物例关系画动漫重
    老——骨骼收缩老年例较成年略画老年时应注意头部双肩略腿部稍弯曲
    体性基特征:
    男性——男性肩膀较宽锁骨宽力四肢粗壮肌肉结实饱满
    女性——女性肩膀窄肩膀坡度较脖子较细四肢例略腰细胯宽胸部丰满
    6种身高例采:
    头身例关系决定动画角色戏剧动作头身例越角色面部表情动画中重性越肢体动作相较简单角色符号化特征越强烈喜剧化视觉表象更强烈头身例越角色面部表情重性越肢体动作相较复杂角色体型体态特征越强烈正剧化视觉表象更强烈
    鼹鼠事中鼹鼠造型两头身例种头身例动画角色表情肢动作作重点手臂尺度常常进行夸张处理
    三头身四头身爱型动画常例关系
    七半头身亚洲动画常采正剧角色头身例关系
    八半头身欧洲动画常采正剧角色头身例关系
    九头身动画角色较时尚
     
    7绘制表现手法
    球体概括法
    绘制物时全身开始练仅仅身体某部分绘制时球体圆柱体基础两种形状较容易掌握
    体块纳法
    种更基结构画法更接真种方法画出物更信更生动
     
     
    二角色头部设计
    成年面部发际眉毛眉毛鼻底鼻底颌三部分长度基相等脸宽度约等五眼长中国传统物画法称三停五眼
    1头部基结构
    正面:
    眼睛左右称嘴画中间十字线鼻子隆起感觉画称耳朵两边左右称位置眉弓鼻底线间
    四分三侧面:竖线侧弧形耳朵位置眉弓鼻底线间
    正侧面:鼻子突出耳朵位置物头部二分处
    正面仰:鼻子中心眼睛耳朵会象球体感觉偏方眉弓鼻子距离缩短鼻底颌距离长
    头部基结构
    斜侧仰视:特点眼睛鼻子位置耳朵位置稍偏
    正面俯视:头顶变颌变鼻子眼睛眉毛略微外侧扬
    斜侧俯视:耳朵位置升颌侧
    动画中画头部简单快捷方法圆椭圆作基础然着增加特征
    2通常动画角色脸形化夸张处理:
    (1)真演员相动画角色容貌性化细节特征少
           化夸张处理易突出角色脸形特征
     (2)面童动画片化夸张处理更符号童认知结 
          构
     (3)化脸形处理起交代角色类型性作
     (4)动画种视觉艺术形式特殊表现力
    田字形         甲字形               字形
    形夸张处理脸形通常分:
    椭圆形圆形方形菱形梯形五边形三角形组合形
     
     

    三 角色五官设计
    脸部差头型外器官器官间距离造成眼睛鼻子眼鼻间距离鼻子长果鼻子嘴距离加巴距离加整脸长反鼻子短脸会成方扁
    1角色眼睛设计眼睛心灵窗户
    眼睛球体眼球绘制眼睛时脑中始终记住点
    正确辅助线眼睛呈条直线
    2角色鼻子设计
     鼻子脸唯垂直线鼻子结构分两截面骨头鼻弓会变面软骨会着表情变化变化鼻翼两侧两条肌肉动作鼻翼笑时拉开生气时收缩

    3角色嘴胡须设计
    4角色耳朵设计
    5角色眉毛设计
    眉毛表现角色情绪非常重够加强眼睛背隐含情感
    6角色头发设计
    头发头型中重组成部分区分性带表现风格种发型
     
     
     
    四 角色造型设计——动物造型设计
    拟化造型设计
        动物题材动画影片
        根动物特征赋予性格特征通常采特定方法加眼鼻嘴手脚时采拉长缩短极端手法求形象例谐反道行局部放缩取事半功倍效果赋予表情特征喜怒哀乐
    拟化造型具备特征:
    1)外型具备动物明显特征
    2)性化特征集中手面部动物表情特征完全安放物身行特征出现符合性格特征表现出心理形态结构性格
    3)符合正常欣赏惯
    某形象特征进行夸张处理设计形象具喜剧幽默效果充分强化动物形象特征性格体貌气质心理形态结构参具备动物强烈性特征
    动物设计分类:走兽  二禽鸟  三昆虫  四
    动画中动物角色包括两种类型:
        种保持动物性动画角色形态特征运动特性动物相似101斑点狗牧场家掌门狗狮子王
    等种化动物角色形态似动物运动特性异米老鼠唐老鸭加菲猫猫老鼠等迪斯尼说嘲笑米奇时非常特性受欢迎秘密

    角色造型设计——孩造型设计
    样画孩
          1孩体态特征
    二年龄阶段孩
          婴童阶段
    三种性格孩造型
    爱型:形象趣味头身体矮额头眼睛鼻子嘴脖子五官亮
    机灵型:瘦眼睛神
    笨拙型:头巴收唇突鼻眼身体粗手短胖腿身体支撑头
    四童动画中常出现年龄段

    角色造型设计——状态造型设计
    设计成功角色应注意问题
        1面观众
       2角色深度——角色设计关键
       3品牌——设计出角色新颖适销售
       4场景匹配
       5灵感
    二角色设计分三阶段
            1研究阶段
            2准备阶段
            3开始设计阶段
    三充实设计角色时考虑素:
    1新意样式
    2角色间
    3具称性
    4吸引力
    5颜色
    6体例
    7解剖学知识
    四画角色状态造型?
            ————抓住角色动态线注意点:
      
    1动态线体动作变化产生外形明显衣服
          身体贴较紧部位
    2画动态线时抓住部位抓关键动势注意 动态
       重心
    3动态线非常简练线条根动作复杂程度决定动态
           线少动作中动态线仅条 
           动态辅助线
    4抓住体关键部位结构关系头肩手臂躯
           干骨盆腿腿腿关节腿脚结合处

    五作画步骤:
      (1)认真观察动态象选定典型动态集中精神全力完整
             感受动态特征
      (2)迅速画出动态线动态辅助线
      (3)观察记忆画出体积关系
      (4)迅速画出表现动势衣纹
      (5)观察解剖知识填补细节
      (6)画面结构求调整形式节奏
      (7)刻画头部完成
    六种状态造型设计
      
     
    五 漫画风格造型
    漫画风格直动画造型流形式风格动画家提供匪夷思想
    象力更表现张弛度更重更充分体现动画艺术娱乐性特
    征然现实形象相甚远更符合心灵意象角色仅
    夸张趣外形时丰富涵
    类型:非然形象现实然中形象
    漫画风格动画造型基特征——简洁夸张
        简洁——运造型语言少量提炼概括
        夸张——造型师观改造夸某特征
        造型语言——少
    二造型明显符号化特征
    符号化含义
    总说:符号化指塑造动画角色区类型造型特定样式传达出独符号信息
    二造型明显符号化特征
    符号化隐喻性
    符号具象征性千千寻中面
    二造型明显符号化特征——影效果表现力
    图形符号图形组合表达某种含义造型简洁具强烈
    现代感视觉击力观者良印象深刻记忆
    强调:影效果物体外轮廓利影差异构成丰富视觉效果()
    二造型明显符号化特征——影效果表现力
    三角色系列化组合关系
    突出部动画片整体造型风格运某相确定造型元
    素角色造型中根角色特点添加造型元素(系列家族化)

    角色组合关系(谐)
    样设计角色四肢——手脚绘制
    手脚角色设计中重性手脚仅次头部刻画重点扎实写实功底创作设计前提学练重点
    二男女四肢区
    三女男孩手脚区
    1皮肤质感结构颜色
    2手掌足背边形区
    四手结构
    1手掌
    两相互活动体块手掌基形——六边形
    2手指 关节长度
    指甲  手心手背表现
    3手腕幅度活动关节
    4皮肤褶皱表现
    五脚结构
    脚趾结构
    足底透视

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