“步步为赢”桌游大赛活动策划书


    步步赢桌游赛活动策划书
      引言:桌游戏简称桌游种朋友聚佳沟通方式年风靡学生群体增强联会成员间沟通交流增进感情时通桌游戏训练学生思考力记忆力联想力判断力学相处道横栏镇学生联合会拟举办步步赢题桌游赛
      活动时间:8月26日 星期五 午200600 
      二活动点:志愿者活动室(西居委会篮球场附) 
      三活动象:横栏镇学生联合会会员 
      四活动容:
      13301400桌游扫盲热身训练
      14001500 uno赛(五局积分制)
      15001730杀游戏赛(五局积分制)
      17301800评出前三名颁发奖品
      意切磋三国杀参赛者赛进行互动游戏
      五赛规:详见策划书附件二
      六奖励办法:uno杀游戏均采积分制计分分奖励总分前三名外杀游戏评选出杀王神警探(前三名重复) 
      七报名方式:参赛者请8月24日周三晚12点前报姓名+电话号码+参项目名称
      横栏镇学生联合会
      8月23日
      附件:
      杀游戏规
      1.参加数警匪配置
      参加数限定11~16范围
      中玩家数11~143警3匪配置15~164警4匪配置
      2.基原
      1)警察:找出杀手带领民公决出杀手
      2)杀手:找出警察天黑时杀掉
      3)民:帮助警察公决出杀手时候民意帮助杀手
      3.游戏流程(12游戏例)
      1)裁判洗12张牌(中3警察牌杀手牌6民牌)交家抽取牌知道抽什牌
      2)裁判开始持游戏众听裁判口令
      3)裁判说:天黑请家闭眼
      4)等家戴面具裁判说:杀手请睁眼
      5)抽杀手牌3杀手轻轻面具摘辨认伴
      6)确认完伴意位杀手众杀手统意见示意裁判杀掉某果意见法完全统裁判取中数意见(意见者裁判判视意意见)注意发出声音察觉
      7)裁判示意确定死亡谁说:杀手请闭眼
      8)(稍)裁判说:警察请睁眼
      9)抽警察牌3警察相方式睁开眼睛相互确认伴
      10)确认完伴某警察警察统意见指出认杀手裁判出相应手势告知警察指认准确身份
      11)(指认完成)裁判说:警察请闭眼
      12)(稍)裁判说:天亮请家睁眼
      13)家睁眼裁判宣布轮谁杀时裁判指示杀者留遗言
      14)杀者指认认杀手陈述理遗言毕杀者退出局游戏继续参游戏进程果留包房活闭眼时必须闭眼防止影响活正常继续游戏
      15)裁判持杀者右手边第开始逐陈述观点发言必须说表示发言结束轮次发言机会发言时间外发表意见
      16)发言完毕裁判持投票轮杀者右手边第开始进行投票裁判谁想投票投票次投票机会弃权投
      17)投票完毕票者视公决出局留遗言然退出局游戏时局游戏第轮结束
      18)述序进入局第二轮游戏样裁判宣布天黑闭眼然重复程
      19)留遗言数警匪数相果3警3匪配置前面3死(包括杀者公决者)留遗言死没遗言
      20)直某种身份者全部出局局游戏结束时游戏胜负判定方法裁判判定局结果
      4.游戏胜负判定方法
      1)杀手方全部死警察方获胜
      2)警察方全部死杀手方获胜
      3)民全部死局
      4)民胜负警察相警察赢民赢警察输民输
      5)投票程中出现票数者达票者进行轮发言发言票进行投票票出局次出现票票外逐发言投票票出局然票局系统硬性判定局
      5  计分制度:
      视局身份定分赢者分输者没分
      法官:1分
      民:2分
      杀手:3分
      警察:3分
      6 奖励制度:
      杀手累积分高封杀王
      警察累积分高封神警探
      记局分算出分高前三名(包含杀王&神警探)
      附件二:
      uno游戏规
      抽张牌牌分值高者发牌先出牌
      发牌发7张牌剩余牌作牌库翻开牌库第1张(数字牌准话继续翻牌)牌面作第1张出牌
      发牌左手边开始先时针方轮流出牌
      选择出手中家出牌相颜色数字功牌
      例:家出牌红色3家
      1出颜色3号牌
      2出号码红色牌
      3出红色暂停牌反转牌+2牌
      4出变色牌+4牌
      牌时罚摸1张然换家出牌
      出完倒数第2张牌时需立喊声uno提醒家剩1张忘记喊uno罚摸2张
      胜利:快出清手中牌获胜成赢家余玩家手中牌点数总该玩家胜利点数胜利点数总达500时赢游戏
      失败:点数越者输越
      注:
      1玩家罚摸牌时出牌家着规出牌
      2赢家张出+2牌+4牌游戏已结束家需受罚
      3牌库完尚未获胜时废牌堆(张外)重新洗牌作新牌库继续玩
      4手中张牌必须1~9数字牌+2(draw two)+4牌余牌作张牌出例:家出张蓝2手中剩张蓝reverse(反转)出必须摸张
      [optional错牌抓错喊错uno超5秒出牌者均需罚摸2张牌
      牌面分值:
      09数字牌牌面数字分数
      +2牌张20分
      转牌张20分
      暂停牌张20分
      万牌+4牌张50分(黑色牌)
      赢家:积分制积分越少者赢选出前三名
    文档香网(httpswwwxiangdangnet)户传

    《香当网》用户分享的内容,不代表《香当网》观点或立场,请自行判断内容的真实性和可靠性!
    该内容是文档的文本内容,更好的格式请下载文档

    下载文档到电脑,查找使用更方便

    文档的实际排版效果,会与网站的显示效果略有不同!!

    需要 2 积分 [ 获取积分 ]

    下载文档

    相关文档

    步步为赢

    创业第一关创业恐惧症深层原因及五大根除良方“博士生一走廊,研究生一礼堂,本科生一广场。”这是目前人们形容某些热门单位招聘时的所用的词语。现在这种情景越来越为寻常,已不仅限于热门单位。如公务员招...

    9年前   
    521    0

    《步步为赢》(37页)

    步步为赢:高效突破创业七关 辛保平 程欣乔 宗春霞/著 序 2005年1月,我和我的两位同事合作撰写了《老板是怎样炼成的》一书,将我们多年来在创业实践活动中的一些体会和感受写出来奉献...

    13年前   
    22363    0

    桌游讲座活动策划书

    桌游讲座活动策划书  一、活动前言:桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。21世纪初掺入中国,主要在白领群体中流行。桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,...

    10年前   
    387    0

    “我们桌游吧”活动策划书

    “我们桌游吧”活动策划书  前言:桌游是一种集益智交友为一体的桌上游戏,融入不同的游戏背景从而为玩家提供各种不同的角色,让玩家从游戏中锻炼自己的判断力、决断力以及谋略,同时能在游戏过程中加强与...

    10年前   
    429    0

    导游技能大赛活动策划书

    导游技能大赛活动策划书  为贯彻落实平顶山学院人才培养目标,把学生培养成基础实、能力强、素质高的应用型人才,丰富同学们的大学生活,激励学生不断加强知识学习和技能训练,努力提高自身综合素质,更好...

    10年前   
    571    0

    导游风采大赛活动策划书

    导游风采大赛活动策划书  一、活动引言  21世纪,随着旅游业的发展,旅游行业对旅游管理人员和旅游从业人员的需求在不断扩大,对相关人员的素质要求也越来越高。为了更好地适应这一趋势和要求,各大高...

    9年前   
    529    0

    “我爱医游”游戏设计大赛活动策划书

    “我爱医游”游戏设计大赛活动策划书  一、活动目的征集医学游戏素材,为医学生提供更好的寓教于乐方式,也为大众提供健康科学的娱乐方式,使学生在游戏时也能得到学习并获取医学知识,,使大众在游戏中获...

    12年前   
    508    0

    导游大赛活动方案

    导游大赛活动方案  活动名称:大连大学旅游风采――“导游风采大赛”。  活动目的:本届导游风采大赛本着重点挖掘、重点培养的原则,在提高大学生的专业技能和综合素质的同时,为我校大学生提供一个展现...

    10年前   
    543    0

    "赢在未来 赢在起跑线"校园模拟招聘大赛策划书

    “赢在未来 赢在起跑线“校园模拟招聘大赛策划书  面对当今社会严峻的就业形势,为了让我校同学们提前了解接触企业招聘面试,所以我们就业指导中心支持大学生就业规划协会举办第五届校园模拟招聘大赛,旨...

    11年前   
    635    0

    电脑桌面、QQ表情设计大赛策划书

    电脑桌面、QQ表情设计大赛策划书  一、活动主体及名称:承载历史风韵,传承东方魅力——电脑桌面、qq表情设计大赛  二、作品形式:选手可以运用photoshop、cad、3d等软件设计自己的作...

    9年前   
    474    0

    旅游线路DIY设计大赛活动策划书

    旅游线路DIY设计大赛活动策划书  一、活动背景  随着经济的发展和人民生活水平的提高,旅游已成为人们重要的生活方式和社会活动之一。不管人们以什么形式外出旅游,都离不开旅游线路。旅游线路是旅游...

    11年前   
    496    0

    “校园征途大赛”游戏活动策划书

    “校园征途大赛”游戏活动策划书  一.活动主题:  电子商务系校园“征途”大赛  二.活动目的:  此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜...

    10年前   
    371    0

    CF穿越火线游戏大赛活动策划书

    CF穿越火线游戏大赛活动策划书  活动名称:《cf穿越火线》游戏大赛  一.活动背景  始前30分钟到达赛场 ,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5min仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权...

    10年前   
    334    0

    小游戏制作大赛活动策划书

    小游戏制作大赛活动策划书  活动背景:值重庆邮电大学第一届学生科技文化节隆重举行之际,特兴办小游戏制作大赛,让更多的同学投入其中,以活跃学校学生科技文化生活.  主办单位:共青团重庆邮电大学委...

    12年前   
    487    0

    导游技能大赛策划书

    导游技能大赛策划书  为提高大学生的整体素质和历史文化素养,展现学生风采,丰富课余生活,倾力打造我院特色精品社团,旅游与环境学院旅游管理系、旅游学社拟于xx年10月启动“陕西师范大学第二届导游...

    11年前   
    597    0

    校园导游之星大赛策划书

    校园导游之星大赛策划书  一,活动名称:xx学院首届旅游文化艺术节暨导游之星大赛决赛  二,活动主题:青春·旅游·梦想  三,活动口号:魅力导游,一起来吧  四,活动原则:公平·自由  五、活...

    9年前   
    397    0

    2017年“赢在大学营销青春”校园营销大赛策划书

    “赢在大学营销青春”校园营销大赛策划书  活动背景:为使我校市场营销专业的学生更有效地掌握专业知识与技能,提高实践能力,同时挖掘一批具有市场营销潜力的人才和一些新兴的营销方案,社联创业协会将举...

    7年前   
    403    0

    “赢在大学”创业大赛策划书

    “赢在大学”创业大赛策划书  一、活动背景   励志照亮人生,创业改变命运。在市场经济日趋成熟和完善的今天,创业对于当代大学生具有特殊的意义。它关系到社会的可持续发展,亦关系到后备人才资源的储...

    9年前   
    381    0

    赢在校园大学生创业大赛策划书

    赢在校园大学生创业大赛策划书  一.活动名称:  “赢在校园”大学生创业大赛��,暖宝宝等  文体用品:球拍,本子,笔等  ⑵任选产品  创业联盟系列:蚕丝被,葡萄酒,苹果醋,茶叶  参赛者自...

    11年前   
    758    0

    “赢在泉商”策划大赛策划书

    “赢在泉商”策划大赛策划书  泉州籍驻济高校联谊会“赢在泉商”策划大赛策划书  一、 前言   为丰富在济泉州籍学子的文化生活,进一步构建商会企业和学生间的双向交流的平台,锻炼学生各项知识实际...

    9年前   
    353    0

    文档贡献者

    叶***谋

    贡献于2013-03-26

    下载需要 2 积分 [ 获取积分 ]
    下载文档