中国原创游戏支持度调查报告
第部分 调查背景方法
调查背景
互联网正式进入中国10周年迎新轮发展机遇2004年备受关注中国互联网会(英文简称Internet2004)暨亚太数字科技博览会(英文简称Digital2004)9月初北京国际会议中心召开构建繁荣诚信互联网题握机遇创新发展务实合作准届网络两会力推动企业投资研究三类机构技术资业务等三层面深度合作2004中国互联网会政府企业媒体研究机构国际组织力支持深入参信息产业部新闻出版署文化部等国务院部委相关机构担次会指导单位国电信运营商国际相关互联网权威组织会国际国支持机构逾百家知名企业百家核心媒体会商务合作新闻支持机构
更加准确解方国产原创健康游戏产业发展理念认知度支持度2004中国互联网会组委会隆重发起中国原创游戏支持度调查征求硬件研发运营渠道等产业链游企业发展国产原创游戏态度意见供产业政府等方面做决策参考时酝酿相关实质性举措作2004中国互联网会专项交流活动亚太娱乐数字峰会汇集全国数百家优秀游戏企业首度发起中国游戏原创倡议协力造国产原创健康产业市场环境时中国原创游戏榜隆重发布推动土产品跻身市场流造国产游戏基础竞争力
二调查方法
次调查分两部分时进行
进行网络调查通网络发放进行调查网址http:techsinacomcnother200407071526384552shtml 调查时间2004年7月7日——2004年8月20日效样58份
二时问卷调查调查象相关网络科技公司公司发放问卷中回收效问卷34份具体调查公司名单见附录
两次调查结果合起进行数统计
第二部分 调查结果
绝数调查公司认应该鼓励倡导国产原创健康游戏产品
调查问题:贵公司否应该鼓励倡导国产原创健康游戏产品?调查数显示8427公司认应该鼓励倡导成公司认应该少部分没明确表明意见(562)(参见图)
二八成调查公司认国产原创健康作发展旋律产业市场消费者益
调查显示问题:国产原创健康作发展旋律否产业市场消费者益?8161认益1149持否定意见69公司没明确意见(参见图)
三绝数公司愿意身体力行支持参予游戏产业国产原创健康活动
调查统计数字表明调查问题:贵公司否愿意身体力行支持参予游戏产业国产原创健康活动?绝数公司持肯定态度持否定态度1163581公司没明确意见(参见图)
四三分二公司支持参予实施游戏产业国产原创健康活动实际行动
贵公司没支持参予实施游戏产业国产原创健康活动实际行动?三分二公司实际行动四分点公司没参加实际行动(参见图)
五数公司认提倡国产原创健康会国国外游戏企业间产生立
调查显示问题:提倡国产原创健康会会国国外游戏企业间产生立?数5862公司认会国国外游戏企业间产生立2759公司认会产生立外1379公司没明确意见(参见图)
六八成公司愿意加入中国原创游戏倡议发起单位列
调查表明贵公司否愿意加入中国原创游戏倡议发起单位列?问题7907公司愿意加入中国原创游戏倡议发起单位列1395公司愿意外698公司没明确意见(参见图)
附录 问卷访问公司名单:
目标软件(北京)限公司
海元图网络科技限公司
北京奥维线软件技术发展限公司
北京起玩网络科技限公司
TOM线限公司
北京骏网联合科技限公司
北京国通伟业科技限公司
北京新天互动媒体技术限公司
第三波软件(北京)限公司
奥美电子(武汉)限公司
华数字娱乐限公司
球文明北京明诺东方科技发展限公司
烽火游戏
北京华义联合软件开发限公司
海盛网络发展限公司鬟宇星
北京晶合时代软件技术限公司
第九城市计算机技术咨询(海)限公司
腾武数码科技限公司
亚洲互动
海育碧电脑软件限公司
北京维亚泰克网络技术限公司
北京游戏橘子数位科技限公司
北京赛维创世软件技术限公司
17173公关合作部高级理
中国创网杭州久易科
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新陆网络科技限公司
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