青岛啤酒促销游戏方案汇总


    游戏系列
    游戏
    龙选择——刮三龙(图)
    游戏规:
    该游戏属刮刮卡系列游戏刮卡9暗格(中3暗格条龙)消费者意刮开中3暗格果刮中3条2条1条龙中奖果消费者刮开暗格数超3刮刮卡作废
    中奖例(率计算):
    1刮中3龙:650412
    2刮中2龙:108504214
    3刮中1龙:270504536
    奖品配置:
    果三支啤酒换取1张刮刮卡计算1箱啤酒8张刮卡费投入情况表计算:(1箱啤酒投入计算)
    类型
    中奖数量
    奖品单价
    合计(元)
    备注
    等奖(刮中3条龙)
    (8*12)
    01
    行设定(x)
    001*x
    项费相加总费单箱投入费
    中刮刮卡低订量100000张
    二等奖(刮中2条龙)
    (8*214)17
    行设定(y)
    17*y
    三等奖(刮中1条龙)
    (8*536)43
    行设定(z)
    43*z
    刮刮卡
    8张
    008
    064

    例:x1500元y350元z075元销售箱投:1500*01150元17*350595元075*43323元8*008064元总计费:150+595+323+0641132元箱投终费:1132元箱
    游戏取点:
    1中奖率较高(77)客参性较强
    2游戏设计简单办事处操控容易客理解较容易
    3适合容量较辐射较广终端
    4该游戏较长时期投放
    5该游戏司产品品牌定位沟通——龙选择存定关联性适配合品牌定位沟通

    游戏二
    龙选择——龙虎排行榜(图二)
    游戏规:
    中型场做块龙虎榜客吸吸完支青岛纯生超爽选出晚时间短客名字联系方式写龙虎榜龙面第二名写虎面定时间(晚周半月月根参员数量确定)评次选出龙虎获取奖品然晚参加赛客份礼品参加客带支青岛纯生超爽啤酒场某固定点参加赛(区域市场相关员预先选点)


    奖品配置:
    该游戏奖品配置两种
    终获奖者两龙虎两奖品设置高区域市场行控制根参员少确定兑奖时间游戏配置奖品直接影响参者积极性搭配该项奖品时适高效果会更(建议:现金形式周台微波炉月台冰箱)
    二参加者消费者参赛肯定会消费青岛根区域市场实际情况配置奖品
    游戏取点:
    1设计龙虎榜作品牌宣传工具长期保留
    2游戏参性较强消费者斗心重
    3终端联合进行该活动终端留住固定客源
    4游戏控性较强
    5该游戏适合Disco场进行

    游戏三
    龙选择——龙关(图三)
    游戏规:
    该游戏属刮刮卡系列游戏刮卡10暗格排成5列列22中1龙标志格子5列构成游戏5关消费者第关开始第关2暗格中选择1刮开刮中龙暗格第关没刮中失继续游戏资格时消费者两选择放弃继续游戏领取相应奖品二继续闯关果没闯失领奖机会
    继续参游戏消费者第二关2暗格中选择1刮开刮中龙标志暗格第二关时两种选择果没中失继续游戏资格
    次类推消费者果连续闯5关获次游戏高奖品
    中奖例(率计算):
    1闯1关率:1250
    2闯2关率:12*1225
    3闯3关率:12*12*12125
    4闯4关率:12*12*12*12625
    5闯5关率:12*12*12*12*123125
    奖品配置:
    果三支啤酒换取1张刮刮卡计算1箱啤酒8张刮卡费投入情况表计算:(1箱啤酒投入计算)
    类型
    中奖数量
    单价(元)
    合计(元)
    备注
    闯1关
    4
    x
    4*x
    中刮刮卡低订量100000张
    闯2关
    2
    y
    2*y
    闯3关
    1
    z
    1*z
    闯4关
    05
    e
    05*e
    闯5关
    025
    f
    025*f
    刮刮卡
    8张
    008
    064


    表格说明:数相加数非总箱投果消费者闯第关会放弃继续闯关闯关时候失败奖品
    设置奖品时候完全例配置采区域市场常礼品外般消费者会兑第关奖品数量设置较考虑素里细说
    游戏取点:
    1该游戏消费者吸引力较强客参性较强
    2适合场包房夜总会类型终端
    3该游戏司产品品牌定位沟通——龙选择存定关联性适配合品牌定位沟通

    游戏四
    龙选择——行龙运(图四)
    游戏规:
    该游戏属刮刮卡系列游戏刮卡20暗格横排成4行中第1行2暗格第234行6暗格第1行两暗格第234行暗格中1龙图案暗格余暗格23456点消费者首先第234行中选13暗格刮开(中刮少刮行刮1均视作废)果消费者刮开33龙图案暗格消费者获相应奖品果消费者刮开3相点数3233等消费者获应奖品果消费者刮开暗格存3相时消费者1次获奖机会刮开第1行2暗格果消费者第234行中刮开点数总10点消费者第1行刮开消费者获相应奖品反果点数10点应获奖然余均作中奖(中龙图案暗格1计)
    果消费者已刮中3相图案点数继续游戏说需刮第1行2暗格
    中奖例(率计算):
    1刮中3条龙率:16*16*16046
    2刮中余3相点数率:16*16*16*523
    3刮中率:1250
    奖品配置:
    果三支啤酒换取1张刮刮卡计算1箱啤酒8张刮卡费投入情况表计算:(1箱啤酒投入计算)
    类型
    中奖数量
    单价(元)
    合计(元)
    备注
    等奖
    004
    x
    004*x
    中刮刮卡低订量100000张
    二等奖
    02
    y
    02*y
    三等奖
    4
    z
    4*z
    刮刮卡
    8张
    008
    064
    中奖率较低奖品设置高吸引力会高

    例:x10000元y1000元z2500元销售箱投:10000*004400元1000*02200元250*41000元8*008064元总计费:400+200+1000+0641664元箱投终费:1664元箱
    游戏取点:
    1该游戏奖品设置较高客吸引力较强
    2该游戏司产品品牌定位沟通——龙选择存定关联性适配合品牌定位沟通

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