012年@IT茶馆微信公账号发起开心茶馆微信活动引起业界广泛关注家处拉微信关注时候算首家推出关问答形式互动活动朋友利微信开放台专门开发应程序实际利微信公众台定义回复功种活动方式官方账号发起够极活跃粉丝品牌传播天解密整活动程供家参考
开心茶馆第期微信活动效果评估
定关注搞次活动形式新颖实际效果底里分享相关数家微信账号推出周时间通坛QQ群微博宣传获100粉丝次活动推出结束历时整天增加粉丝500天时间粉丝发送互动信息2000条微博信息转发100次覆盖粉丝130万次活动策划总花费2时价值200元移动电源奖品总体投入产出效果较满意较遗憾身区域 媒体身影响力够星巴克中国推出发送笑脸回复音乐活动开心茶馆原理类似趣味性远没开心茶馆玩
二活动策划原理
朋友基微信开放台做开发专门电话询问实际微信公账号具备功定义回复简单说 根户发送关键词设定针性回复语户发送信息针关键词设定动回复语言目前定义条目线200条设定200百种动回复点类似聊天机器
基定义回复原理设定层层问题正确答案设置触发道题关键词户回答正确会进入题回答错误没回复重新发送回答理设置200道题
接核心设定定难度较意思问题环节家发挥根品牌媒体特点设定产品相关问题结 合脑筋急转弯社会热点话题等等终完成次活动模型完全期期做实现粉丝互动效果群发消息
三活动细节总结微信功弊端
种活动形式第次搞没做操作程中改进方首先定做题目预测试次活动较失败题目设置太难 者说太观出题资深网虫互联网热点事件清楚普通众未必清楚时网民耐心限卡第四题答出 放弃时次活动道题思维跳跃性较强中国网民思维较中规中矩次题目形式样化选择题填空题语音图片等方式 样趣味性会更强推广应该加点力度次活动基微博网站QQ群传播力限点浪费优秀创 意续推广没
操作活动程中发现微信公众台功足关键词触发文字区分写果设定it茶馆户输入IT茶馆法触发动回复二关键词触发够复选设定两关键词IT茶馆网站实现
回复关键词会触发动回复更希户 回复容必须时包含两关键词行三公众台没帮助文档然功较容易手细致提示必建立素材 发送图文茂容等等
四开心茶馆活动未扩展性
简单畅想种类型活动扩展性
题目做成植入广告样媒体账号做招商拉赞助赞助商说宣传效果会硬广更强
二关形式样化类似开心辞典关获更奖品等等
三身品牌产品紧密结合优惠折等方式融入进粉丝获更实惠
微博营销核心容微信营销核心互动
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