——关三维动画中握灯光关系运塑造画面气氛信息研究
:三维动画光遵循原
()灯光源现实
现实源生活切知识源全部生活体验理解灯光样没现灯光做灯光显示虚假三维动画制作中非某种特殊构思追求某种灯光风格外般少假定性强光源应根场景中出现光源位置投射方光源性质等素设计布光方案导演创作求整体风格求设计
(二)保持统场景影调致
镜头场景样光条件三维动画体运动物体运动注意保持段落中幅画面影调致
场景动画影调保持致努力实现事先影调总体设计避免出现总体影调分离败笔
(三)投影合理性
三维动画成面虚拟现实中三维空间聚光灯时会产生投影果剧题需者导演意图风格创造表现出体投影否布光时应避免合理投影保证时空关系正确统
(四)画面具深透视感
布光时达突出体塑造形象渲染气氛等目外注意通光线细心布设现生活中正常深透视感:浓远谈暗远亮等达突破两维空间创造三维空间目
(五)握景光
全景布光交环境时间概念现场气氛中景布光全景布光确定光投影方背景光线变情况通光线调整突出表现体动作
景面光光方变通适调整辅助光充分表现体特写布光充分表现体特点细腻表现局部质感
二:明白灯光设计素
()场景中环境类型
光源分然光造光
然光太阳光然光时注意现天中什时间午午天空晴浪阴雨场景环境中少种物体反光反射值等
面介绍点然光基常识
颜色温度:橙色:2500k 红色:3200k 黄色:4400k 白色:5500k
蓝色:6800k 紫色:780016000k
午午:低亮度白色橙黄色辉光午黄色午前4时黄白色午蓝色散射黄红色波长较长散射
中午光线黄白色黄色强烈明暗差CG中白色关键灯光设置蓝色投影阴天:心理感觉—助失灰阴影减少度产生种饱色彩午夜:建立黑色区域注意环境色调造光源形式方时间存受时间空间限制电灯炉火等类型光源中普通考虑光线里光线质量光线强弱颜色果光源般场景里面允许光源出现
造光注意事项
强光:
1模拟直接集中光源明(灯泡)
2晴朗天空模拟太阳光
3明太空场景(没空气漫色会柔)
4引起注意光源
5反映某种形状(辨犯罪英姿)
6荒凉环境
柔光:
1阴天然光
2间接光
3透透明介质光(窗帘灯罩)
4场景更吸引
5精心描绘更漂亮物肖
6渲染更真实效果
关键光 :场景中光源通常称关键光关键光定光源定明光源样关键光未必点光源样固定方
补充光:补充光填充场景黑暗阴影区域关键光场景中引注意光源补充光光线提供景深逼真感觉
较重补充光天然漫反射种类型灯光通常称环境光种类型光线重部分原提高整场景亮度幸数渲染器环境光统应整场景减低场景整体黑暗程度淘汰掉特性亮物体光亮阴影进行造型场景起逼真原
模拟环境光更方法场景中低强度聚光灯泛光灯放置合理位置种类型辅助光应减少阴影区域关键光直接射边角落补充光线
场景中天然散射光者环境光外补充光亮太暗区域者强调场景部位放置关键光相位置柔化阴影
背景光 :背景光通常作边缘光通亮象边缘目标象背景中分开常放置四分三关键光正面物体边缘起作引起反射高光区果3D场景中模型圆角边缘组成种高光会增加场景信性
种灯光类型然光工光组合室外拍摄电影时时候然光达摄影师灯光师求时会反射镜者辅助灯缓刺目阴影者做出灯光效果达心里理想效果
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