名词解释(20)
二 扁化设计拟物化设计O2O卡片分类情绪板子分析田野调查日志分析
二简答题(80)
1 说说深度访谈焦点组访谈区(10)
2说说 web移动端遇性问题解决方案时谈谈性测试中需注意关键问题(测试方案 邀约需求方沟通等方面)(15)
3家公司想进入智电视领域发展想先做性评估重点四方面说说研究计划方法 (20)(1)市场评估(2)户需求(3)竞品分析 (4)策略建议
4轻博客界面找合适方理出修改建议(15)
5写出三知名 SNS 社交网站微博博客然传播形式容形式际关系阐述区(10) 6产品理求三天深度访谈 20 户撰写报告解决问题(10)
选做题 产品设计户体验等角度分析微信易信优缺点
笔试真题网易2015校招户研究员
1填空题10道
部分考察网易期推出游戏解
道印象较深刻
a) 前流手机操作系统ios___
b) 第视角射击游戏英文简称____
c) 英雄联盟blabla(游戏玩英雄联盟忘记)游戏作战系统设定鉴____
d) 新话西游2代言____
e) 前手游付费形式____
f) 网易新推出首轮宣传片正式代理游戏____
2 定选择题定项选择题 基考察种游戏游戏公司解会问:
a) 游戏中某某公司开发游戏
b) 列游戏中网易研发游戏
c) 列明星游戏代言
d) 列卡牌类游戏
e) 画风属中国风游戏
f) 实况俱乐部属种游戏g) Sugar crush消类游戏属消类游戏h) 属2003年前线游戏案例分析题考察访谈记录中抓出信息
3 简答题题5分
a) 出游戏A游戏B游戏特效差求表达形式语言结果清晰呈现出
b) 游戏设计需抓住玩家兴奋点请结合玩款游戏列出游戏前30分钟抓住兴奋点设计
c) 游戏中时装消费种炫耀性消费研发现时装次购买率较低请列出种现象出现原假设
d) 现游戏时间收费方式已时前游戏采道具购买形式收费玩家觉种收费方式绿色接受玩家认民币玩家免费玩家差距太现实中没钱游戏里歧视请游戏设计角度分析两种观点出现原
4 述题两道
a) MMORPG游戏中游戏币流通成济系统研发现成功MMORPG游戏中济系统保持温通货膨胀状态请户体验角度分析原
b) 某语音软件开发种标准普通话转译成文字功先需解户种功评价请设计方案完成务方案中需方案设计记录表格结果分析等部分
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