设计意图
游戏童成长程中发挥着重作学生体育游 戏学游戏合作游戏等促进学生身心发展起着忽视作 着时代进步社会发展孩子游戏发生重改 变:游戏科技含量越越高户外活动越越少制作玩具 机会零家块玩机会越越少系列变化产生 出许严重问题:孩子体质越越差孩子懂谦会合作 沉迷电脑游戏盲目追星…样孩子课间十分钟安 全意义?想起时候玩种种游戏 中快乐锻炼?学生课间游戏安全堵疏 孩子研究游戏中发现危险动避免呢?根现 状班确定次综合实践活动题——游戏 设计
二 教学目标
1 通活动学生学会制宜开展活动学会调节课余 生活进触动学生学方式变革促进合作探究体验种学 方式形成
2 通长辈童年游戏调查体验较现代童游戏差 异学生感受社会发展生活生提高
3 通组合作方式创造童趣味游戏制游戏中玩具遵守 约定游戏规展现生动趣游戏形式学生课余生活 更加丰富彩
4通设计游戏培养学生创新精神提高学生动手力实践力 教学重点:
通活动学生学会制宜开展益课余活动学 会调节生活
教学难点:
通组合作方式创造童趣味游戏遵守约定游戏规 展现生动趣游戏形式学生课余生活更加丰富彩 教学设计:
毫视频导入
学家课余喜欢玩什游戏?
想想知道老师时候喜欢玩什游戏(想)
起座时空穿梭机吧
弐游戏引发联想
通课前老师解学间常玩游戏
(板书:五子模象棋丢沙包跳皮筋跳绳)
想研究游戏?
想解游戏问题呢?(组讨)
位学起说说组讨结果呢?
三组合作设计游戏
通刚讨知道简单游戏应该方面:
(工具 玩法规 注意事项)
天想想设计属游戏呢? 课前老师位学桌子放置档案袋想请家 开里面什工具吧(报纸扑克牌彩色卡纸) 组什?
利手中工具设计游戏?
吧挑战试试吧组率先完成 成果展示黑板
四 交流组游戏选择学感兴趣试玩
五 结
设计游戏什处?
学童年游戏密分童年游戏精彩
童年游戏中快乐成长吧
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