The true application of Hazus model on disaster management for FEMA
Ans:
聯邦緊急事務處理總署〔FEMA〕美國聯邦政府中對緊急事務處理專責機構負責聯邦政府對型災害應變救濟事先準備與演習事後復建整體減災規劃等事項FEMA對方政府提供整體救災計畫包含高科技資料指導訓練經濟援助統理災難機構為保護國民生命減輕財產損失
FEMA美國掌災害種類相當元包括化學製品災害水壩災害震火災洪水危險物料熱颶風山崩核電恐怖義雷暴龍捲風海嘯火山爆發森林火雪暴等針對種災害先詳細解對種災害制訂防災措施災害發生時完善應變措施
災害造成損失對災區造成傷害來源假设災前預測種災害損失風險程度助於政府相關單位作為防災個參考FEMAHAZUSMH這套系統來估計災害中潛損失風險當前新工程科學知識結合新理資訊系统技術作為災害相關損傷估計工具目前這套系統三個模型分別針對美國三種災害進行風險評估包括HAZUSMH洪水模型HAZUSMH颶風模型HAZUSMH震模型HAZUSMH模型中分析潛損失估計包括:
1對住宅商業廈學校公設施基礎設施物理損傷
2經濟損失包括失工作企業中斷修理重建費
3社會衝擊包括避難需求估計家庭口暴露洪水震颶風災害情況
〔〕HAZUSMH洪水模型
HAZUSMH洪水模型於估計河邊海洪水災害並估計對廈基礎建設運輸系統公設施車農業損害模型針對建築物直接損失估計根據建築物結構內容廈內部物理損傷該模型提供者執行洪水危險分析包括:
1洪水災害減緩具體時間
2年計算洪水災害造成損失
3評估洪水深度潛洪水危險
4透過模擬情境預測洪水造成災害
美國確實將HAZUSMH洪水模型應當洪水災害評估將模型結合當資料與理資訊系統技術透過GIS空間資料處理力將災害資訊整合於台表現讓當居民政府相關單位清楚知道直接間接經濟損失包括潛傷亡數災害處理情形等
〔二〕HAZUSMH颶風模型
HAZUSMH颶風模型估計颶風造成住宅商業工廠损害損失估計颶風造成直接經濟損失提供國家氣象單位做為決策參考該模型特點:
1計算颶風對建築物內部損傷力
2估計颶風將樹吹倒造成殘骸數量
3估計包括直接間接經濟損失避難需求傷亡數估計
模型應哈里斯縣克薩斯風險评估並繪製損失等級分布圖提供相關單位決策參考
〔三〕HAZUSMH震模型
HAZUSMH震模型提供估計對廈基礎設施運輸系統公設施口損失模型估計震造成殘骸與火災形成損失對於建築物直接經濟損失估計根據房屋結構內容廈內部物理損傷來判定該模型對於建築物判定內容:
1面震動情形傷亡數估計
2收傷害家庭避難需求量
3估計受損房屋重建費殘骸數量
4震造成直接費企業收支損失
模型應震發生後醫院方面評估經震規模分布出醫院受震影響較少提供較醫療資源 HAZUSMH中項分析產品還計算現醫院病床數量病床利性提供相關決策者救災規劃協助
二RIAs open sources application
Ans:
隨著Web 20時代來臨網路服務開始重視者經驗與感受豐富視覺化介面設計高互動性網站設計已股新趨勢「RIA」脫離傳統HTML框架式設計利量式動畫媒體資料庫結合來開發出新代網站體驗針對RIA內容應作介紹
〔〕RIA簡介
「RIA」豐富網際網路應程式〔Rich Internet Application〕縮寫源於2002年三月Macromedia公司〔已於2005為Adobe併購〕白皮書RIA雖然開始Macromedia推動網頁技術指南倡導理念:讓網頁具備傳統桌面軟體行為與功卻深深影響幾年來網路應說網頁〔應程式〕夠靈活簡單與者回應互動還必須符合類直覺與經驗並融合網際網路應程式易開發與低钱特性RIA企圖量化動態圖前端工具結合後台式應程式來造跨台網路應服務
期微軟参加RIA行列並發展出個RIA Rich Interactive ApplicationAdobeRIA與微軟RIA差別Internet與Interactive字義實兩者量為基礎互動式媒體為出發點網頁設計技術
RIA幾項優點:
1呈現更細節(Visual detail):隨畫面放縮失真量特性
2快速回應:頁面切換空白等增加淡出入等特效
3無接縫:clientserver間互動者切換效果更順暢
4完全控制:具備桌面應程式拖拉效果者訂介面
5GUI功:利圖形化者介面讓會命令行者對作業系統進行指令輸入僅調整對話框尺寸還改變樣式與尺寸
〔二〕RIA應
1Yahoo Maps beta版:
圖為Yahoo製作beta版圖利滑鼠拖拉方式選擇圖縮放例當選擇起始點終點時圖面立動態方式呈現路徑資料讀取速度相當快速並會隨著圖縮放例時變換詳細程度底圖配合者需求
圖片 Yahoo應RIA於製做電子圖
2線鋼琴:tsamples10GrandPianodefaulthtml
微軟利Silverlight技術製作線鋼琴意點選琴鍵會立發出琴聲琴鍵時反射琴身影子會時表現出來感覺置身台鋼琴前面非常真實
圖片二 微軟製作線鋼琴
〔三〕RIA未來發展
Adobe與全球消費性電子晶片廠商ARM合作聲稱未來ARM晶片將內建Flash Player 10這對RIA手機應契機未來者透過3G網手機做事學者膽預言:「2~3年後RIA手機市場商機」為果套軟體臺做完事公司願意投入
個觀察重點於桌面端應相較於嵌入於瀏覽器RIA桌面RIA更處例離線瀏覽儲存資料於機避開瀏覽器相容性問題導致版型錯亂問題者單桌面應防止者網站資訊吸引離開
三The disadvantages of LiDAR application
Ans:
光達〔Light Detection And Ranging簡稱LiDAR〕稱為雷射掃瞄儀〔Laser Scanner〕種雷射光束進行掃瞄式測距系統結合了雷射掃瞄儀全球定位系統〔GPS〕與慣性量測系統〔IMU〕型式分為空載雷射掃瞄系統面式雷射掃瞄系統兩種
〔〕空載雷射掃瞄系統
空載光達技術起源西元1970 1980 間初美國太空總署(NASA)研發後1988 1993 年間經德國Stuttgart 學研究將雷射掃瞄技術與全球定位系統(Global Positioning System GPS)慣性導航系統(Inertial Navigation System INS)結合形成空載光達系統圖11 示於配合GPS 與INS時定出行駛中飛機位置姿態參數時利雷射測距光學掃瞄原理快速掃瞄定位觀測頻率秒達數千個點獲量密佈於表三維點位謂點雲(Point Cloud)
圖片三 空載光達示意圖
〔二〕面式雷射掃瞄系統
面光達構造包括雷射測距儀加水垂直方兩組等角速度旋轉反射稜鏡圖示利雷射測距儀測掃瞄點位與光達間空間斜距配合掃瞄點水垂直方角推求個掃瞄點與面光達間三維空間相對座標差
圖片四 面光達構造
〔三〕光達應缺點
光達算種滿新技術著快速測繪高精度三維坐標點受天氣影響般航測夜晚輕度濛氣掃瞄資料作業時不需量面控制點機動性高高精度高解析度高度動化高效率等優點存缺點影響光達應發展
1钱較高
光達技術台灣算項滿新技術目前台灣區未普情況钱相當高早期國內擁光達技術單位少壟斷市場感覺利光達掃描個區域需百萬工作費钱與效益難達個衡點為價格太高導致率低限制光達技術發展幾年國內廠商注意光達技術商機意引進光達設備並會協定光達工作收費標準讓光達技術費個較合理公開合理價格期價格降低後吸引更者帶動光達技術應發展
2資料檔案過於龐
光達資料建置數值形模型項重資料來源對區域進行數值形分析時獲點雲資料相當龐會造成處理困難光達資料建置DEM為例光達資料產生DEM三個流程包括過濾點雲航帶差重新建立面高程模型假设資料龐資料處理則會相當費時應考慮目並評估作業钱規劃光達作業範圍時機確保正确效率效益
3對於邊緣線描述力較差
光達資料還項嚴重缺點光達點資料量雖於目並點資料資料真正資料並容易辨識度低例利光達資料建立建物三維模型時容易獲建物角點與邊緣線點會造成建模成果出現資料儀漏線斷完整情形需方式輔助假设辨識建物角點與邊緣線點並找出較精確座標位置將提升建物三維建模等應精度
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