Scratch编程第六讲生日贺卡讲义


    软件编程系列课讲义
    Scratch前置课第六讲:生日贺卡

    教学目标
    1重点掌握播放声音()播放声音()等播完间区掌握重复执行()次广播广播()接收()显示隐藏积木脚
    2掌握左转()度右转()度面()方积木脚
    3学制作角色动态效果
    二程序脚
    编号
    详细容
    功描述
    1
    播放声音()等播完

    播放指定声音声音播放结束执行面脚
    (选选项角色中声音名称)
    2
    左转()度

    角色舞台区逆时针旋转指定度数角色面方发生变化
    (度数赋值整数)
    3
    右转()度

    角色舞台区时针旋转指定度数角色面方发生变化
    (度数赋值整数)
    4
    重复执行()次

    该积木程序脚执行指定次数执行该积木方程序脚
    (次数赋值整数)
    5
    面()方

    角色面指定方改变角色舞台区面方
    (方赋值范围:179180间整数)
    6
    广播()

    角色发送消息指令
    7
    接收()

    角色接收指定广播消息接收执行该积木方程序脚
    (接收容建立广播消息)
    8
    显示

    角色舞台区显示出角色
    9
    隐藏

    角色舞台区隐藏起角色

    三课堂准备
    编号
    名称


    备注
    1
    PPT课件
    课堂全流程演示文稿
    火星科学盒官网

    2
    课程资料
    PPT课件讲义视频
    火星科学盒官网

    3
    学生课器材
    笔记电脑者台式电脑
    老师备
    电脑建议Windows系统苹果电脑Linux系统需官网单独载应软件
    生日贺卡初始程序素材
    网盘链接载

    4
    编程软件载
    Scratch30
    火星科学盒官网
    火星科学盒官网线编辑版
    离线载版
    安装测试否

    四课流程
    节课包括8步具体流程:
    (1)第1步导入部分学生进行亲密互动解学生生日日期引出节课题展示生日贺卡时长控制5分钟
    (2)第2步角色务分析部分通老师展示贺卡学生初始程序贺卡进行角色务分析时长控制5分钟
    (3)第36步项目制作贺卡添加背景背景音乐通背景音乐播放两播放声音积木区传缺失角色实现该角色左右摇晃动态效果学重复执行()次积木广播实现贺卡画面切换卡通爱心点击前角色显示隐藏会展示出画面时长控制70分钟
    (4)第7步总结巩固考察学生重点脚掌握程度时长控制5分钟
    (5)第8步课挑战布置课父母朋友制作贺卡务时长控制5分钟

    课步骤

    备注
    第1步引入
    应PPT开始页
    时长5min
    引入通学生互动询问学生生日什时候引出生日贺卡
    话术天生日老师家准备张生日贺卡起接收惊喜吧(老师运行程序)现开贺卡面行字说轻轻点接收惊喜帮学点击跳动爱心哇生日蛋糕生日快乐出现学接收惊喜?学电脑呢张没制作完成贺卡学传生日贺卡初始程序运行没完成贺卡老师刚刚展示贺卡样
    互动容趣展示贺卡前制造出神秘感量激发学生奇心兴趣
    第2步角色务分析
    应PPT项目拆解
    时长5min
    提问学电脑贺卡老师展示贺卡什?(学生回答)
    总结学电脑贺卡背景空白播放背景音乐没生日快乐四字点击爱心画面没切换面通两务贺卡补充完整务:添加素材播放背景音乐制作角色动态效果务二:添加广播积木制作画面切换效果
    学生仔细观察引导学生找
    第3步播放背景音乐制作动态效果
    应PPT播放背景音乐制作动态效果
    时长30min
    衔接话术首先先贺卡添加漂亮背景
    讲解scratch界面右角图片图案图标鼠标放图标会出现选项里点击第项传背景然进入第6课素材文件夹中找贺卡背景选中然点击开样漂亮背景添加贺卡中(等学生传背景)
    衔接话术背景添加完成贺卡添加背景音乐贺卡播放生日快乐歌
    讲解首先选中背景点击界面左侧声音进入背景声音界面左角喇叭图标样鼠标放图标选择方传声音进入第6课素材界面选中生日快乐歌然点击开样生日快乐歌传作品中
    衔接话术现音乐传背景声音界面中果添加播放声音脚运行作品然会音乐播放
    讲解生日快乐歌张生日贺卡背景音乐作品运行时候生日快乐歌直播放需添加重复执行积木音乐直播放播放音乐什积木呢?声音分类中播放声音()等播完(等学生拼接)(程序样例见第五部分 – 程序11)
    衔接话术里什播放声音()等播完积木播放声音()积木呢?两积木分放两重复执行中运行学认真听两组积木播放音乐效果什
    提问运行播放声音()组积木时听音乐什样?运行播放声音()等播完时候呢?(学生回答)
    总结运行播放声音()积木时听嘈杂声音直重复播放音节种卡住效果运行播放声音()等播完时声音正常播放
    讲解音乐头尾播放结束时播放声音()等播完积木执行完成会接着执行次音乐听起正常播放声音()积木音乐开始播放执行完成开始执行次块积木放重复执行中时相直播放键会产生嘈杂声音
    总结播放声音()等播完放重复执行中播放声音()重复执行中
    衔接话术漂亮背景已添加贺卡中生日快乐歌播放贺卡中缺少角色生日快乐四字面添加贺卡中
    讲解找界面右角猫图案图标鼠标放图标然选择传角色样进入第6课素材文件夹中选择生日快乐然点击开样角色传完成
    衔接话术角色点角色挡住调整位置
    讲解通角色区修改生日快乐角色xy数值日快乐调整合适位置
    衔接话术生日快乐角色已添加贺卡中学记角色贺卡中动作?张动图够描述生日快乐角色运动效果?
    讲解生日快乐角色停左右旋转断左转右转左转右转重复程积木左转(30)度右转(30)度重复执行
    衔接话术组积木拼接生日快乐角色运行没实现左右摇摆效果(等学生拼接)(程序样例见第五部分 – 程序12)
    提问运行组积木时生日快乐角色停左右摇摆效果?(学生回答)学觉什没效果呢?(学生回答)
    讲解组积木中然会停执行先左转30度右转30度程积木执行速度太快快眼睛察觉中变化需程序运行时慢摇摆效果
    提问刚刚程序中角色次旋转30度样执行较快学什办法程序执行慢?(学生回答)
    讲解刚刚程序次旋转30度尝试角色次旋转3度旋转10次执行10次左转(3)度积木重复执行()次面左转(30)度重复执行(10)次左转(3)度效果
    明显旋转10次时旋转更慢两重复执行()次积木分放左转()度右转()度积木外面实现角色左右摇摆效果(等学生拼接)(程序样例见第五部分 – 程序13)
    衔接话术刚刚实现生日快乐左右摇摆效果学运行次程勋观察角色第二次开始旋转时面方次样?没发现角色越越歪?
    讲解没角色固定开始旋转初始方角色会次停时面方进行旋转会越越歪甚倒转必须面()方积木角色设置初始方然设置初始方需积木放绿旗点击积木方(等学生拼接)(程序样例见第五部分 – 程序14)
    1 传背景声音角色时老师先学生演示遍带领学生步步完成
    2.老师拼接播放声音()播放声音()等播完两组积木运行学效果什
    3 课件第18页学生思考角色旋转变慢时会想等()秒积木时候老师添加积木演示等()秒积木时角色旋转会出现卡顿情况积木
    第4步务梳理
    应PPT务梳理
    时长5min
    提问刚刚务中实现效果?(学生回答)
    总结实现播放背景音乐角色停左右摇摆效果
    提问实现角色停左右摇摆效果角色旋转程?(学生回答)
    总结先角色设置固定初始面方然重复执行左转右转脚旋转时次旋转3度旋转10次
    提问播放背景音乐添加重复执行中积木什?(学生回答)
    总结播放声音()等播完
    提问脚次执行积木什?(学生回答)
    总结重复执行()次
    提问设置角色初始角度初始面方积木什?(学生回答)
    总结面()方
    提问实现角色旋转积木什?(学生回答)
    总结左转()度右转()度
    提问程中进行引导性提示
    第5步实现贺卡画面切换
    应PPT实现贺卡画面切换
    时长30min
    衔接话术刚刚已角色添加贺卡中实现生日快乐角色左右摇摆效果现运行程序角色显示贺卡着特乱没惊喜
    提问点击卡通爱心前生日快乐生日蛋糕两角色?(学生回答)
    讲解卡通爱心点击前两角色说绿旗点击两角色会先隐藏起等着惊喜里需外观分类中隐藏积木拼接绿旗点击方实现绿旗点击角色隐藏效果(等学生拼接)(程序样例见第五部分 – 程序21)
    衔接话术刚刚两角色已隐藏起说开贺卡第画面制作完成面实现画面切换效果学记点击角色切换画面跳出惊喜?(学生回答)
    话术点击卡通爱心角色画面会切换卡通爱心点击?(学生回答)
    讲解卡通爱心点击隐藏起拼接角色点击隐藏积木卡通爱心点击隐藏(等学生拼接)(程序样例见第五部分 – 程序22)
    衔接话术卡通爱心角色外角色1爱心点击会隐藏刚刚卡通爱心角色角色点击积木知道点击然执行隐藏角色1爱心点击知道爱心角色点击呢
    提问学时生活中果伙伴身边想告诉信息会什方式呢?(学生回答)
    讲解时生活中会发微信电话者发短信等方式发送信息现想角色1知道卡通爱心点击卡通爱心发送消息然角色1接收消息scratch中发送消息积木广播()接收消息积木接收()
    衔接话术现已知道卡通爱心发送消息角色1告诉角色1已点击面拼接积木实现卡通爱心点击角色1隐藏效果
    讲解首先卡通爱心点击会发送信息广播(消息1)积木拼角色点击组积木方角色1会接收消息然隐藏首先接收(消息1)积木接收消息接收消息1隐藏积木实现隐藏效果(等学生拼接)(程序样例详见第五部分 – 程序23程序24)
    衔接话术运行程序点击爱心爱心文字消失现贺卡见卡通挂饰角色时候应该生日蛋糕生日快乐两角色显示出说两角色爱心点击状态显示
    讲解样两角色需接收消息知道卡通爱心点击接收消息外观分类里显示积木实现显示效果
    衔接话术首先生日蛋糕角色脚区
    讲解生日蛋糕角色脚区中组实现该角色绿旗点击显示旋转放积木组积木应该爱心点击执行需组积木中绿旗点击换接收(消息1)(等学生拼接)(程序样例详见第五部分 – 程序25)
    讲解选择生日快乐角色观察角色脚区积木角色绿旗点击会停左右摇摆需实现爱心点击生日快乐显示然左右摇摆效果绿旗点击积木换成接收(消息1)需面添加显示积木角色显示贺卡(等学生修改)(程序样例详见第五部分 – 程序26)

    1程序开始运行时生日快乐生日蛋糕两角色隐藏定注意提醒学生两角色拼接绿旗点击隐藏积木
    2 务二中需拼接脚角色拼接脚前定注意提醒学生组积木拼接角色
    第6步务二梳理
    应PPT务二梳理
    时长5min
    衔接话术现整贺卡制作完成面复务二完成效果
    提问务二中实现什样效果?点击角色会实现画面切换?(学生回答)
    总结务二中实现点击卡通爱心贺卡画面切换爱心文字消失蛋糕生日快乐出现效果
    提问实现画面切换效果角色知道卡通爱心点击?(学生回答)
    总结爱心点击发送广播消息三角色接收广播消息实现效果
    提问发送消息积木什?(学生回答)
    总结广播()
    提问接收消息积木什?(学生回答)
    总结接收()
    提问够角色出现舞台区什积木?(学生回答)
    总结显示
    提问角色舞台区隐藏积木什?(学生回答)
    总结隐藏

    第7步总结巩固
    应PPT总结巩固部分
    时长5min
    衔接话术节课中制作完成张精美贺卡面老师考考学学节课知识掌握样
    知识点巩固


    1脚作分什?
    2脚节课中实现什样效果?






    问答
    Q爱心角色点击文字会隐藏?



    A.会发送广播信息接受广播信息样
    第8步课挑战
    应PPT课挑战
    时长5min
    话术朋友节课中老师带家起制作张精美贺卡朋友想想制作张独二贺卡送爸爸妈妈者伙伴呢?现老师朋友务课尝试设计实现张贺卡


    五程序说明
    程序样例编号
    程序样例说明
    应角色
    11
    (务终版程序部分)

    程序11描述绿旗点击背景音乐直播放
    背景

    12

    程序12描述绿旗点击持续执行左转30度右转30度角色旋转效果
    生日快乐

    13

    程序13描述作品运行角色停左右旋转旋转效果
    14
    (务终版程序部分)

    程序14描述作品运行生日快乐角色90方开始停左右旋转
    21
    (务二终版程序部分)

    程序21描述程序运行角色舞台区隐藏


    生日快乐





    生日蛋糕



    22


    程序22描述卡通爱心点击舞台区隐藏
    卡通爱心

    23
    (务二终版程序部分)

    程序23描述卡通爱心点击舞台区隐藏发送消息1
    24
    (务二终版程序部分)

    程序24描述文字接收消息1隐藏
    角色1

    25
    (务二终版程序部分)

    程序25描述生日蛋糕接收消息1旋转出现
    生日蛋糕

    26
    (务二终版程序部分)

    程序26描述生日快乐接收消息1出现停左右旋转
    生日快乐


    文档香网(httpswwwxiangdangnet)户传

    《香当网》用户分享的内容,不代表《香当网》观点或立场,请自行判断内容的真实性和可靠性!
    该内容是文档的文本内容,更好的格式请下载文档

    下载文档到电脑,查找使用更方便

    文档的实际排版效果,会与网站的显示效果略有不同!!

    需要 10 香币 [ 分享文档获得香币 ]

    下载文档

    相关文档

    Scratch编程第十讲结业测验讲义

    软件编程系列课讲义Scratch前置课第十讲:结业测验一、 教学目标1、掌握将x坐标增加()、将y坐标增加()、换成()造型、下一个造型、、在()秒内滑行到x()y()、广播【广播()、当接收...

    3年前   
    549    0

    Scratch编程第五讲射箭比赛讲义

    软件编程系列课讲义Scratch前置课第五讲:射箭比赛一、 教学目标1、掌握在()秒内滑行到x()y()、移到x()y()、将y坐标增加()、将x坐标增加()、如果…那么…否则…、重复执行和变...

    3年前   
    617    0

    Scratch趣味编程

    Scratch趣味编程随着社会信息化程度的不断提高,掌握运用计算机 解决问题的能力显得越来越重要,计算机程序设计是培 养学生运用计算机解决问题能力的重要途径,也是培养 学生计算思维与创新能力的...

    2年前   
    698    1

    《Scratch编程》课程纲要

    《Scratch编程》课程纲要课程名称Scratch编程设计者曹荣泽适用年级三至六年级总课时18课时课程类型知识拓展类课程简介  本课程把Scratch编程学习和创作多媒体作品结合起来,在创作...

    3年前   
    2315    1

    scratch3.0_前置课_第三讲打地鼠讲义无logo

    软件编程系列课讲义Scratch前置课第三讲:打地鼠一、 教学目标1、掌握如果…那么…否则、换成()造型、…与…、等待()秒、变量【将()设为()、将()增加()】等积木脚本; 2、学习播放声...

    2年前   
    378    0

    scratch3.0_前置课_第九讲飞机大战讲义无logo

    软件编程系列课讲义Scratch前置课第九讲:飞机大战一、 教学目标1、掌握播放声音()等待播完、克隆【克隆(自己)、当作为克隆体启动时、删除此克隆体】、在()和()之间取随机数、重复执行直到...

    2年前   
    366    0

    scratch3.0_前置课_第二讲侠盗飞车讲义无logo

    软件编程系列课讲义Scratch前置课第二讲:侠盗飞车一、 教学目标1、掌握移到x()y(),如果…那么,将x坐标增加、重复执行、变量【将()设为()、将()增加()】的积木脚本使用; 2、学...

    2年前   
    424    0

    scratch3.0_前置课_第一讲飞镖对决讲义无logo

    软件编程系列课讲义Scratch前置课第一讲:飞镖对决一、 教学目标1、重点掌握scratch软件的基本操作——积木的拖拽、删除及组合拼接,项目的展示运行,程序的上传和保存; 2、掌握scra...

    2年前   
    433    0

    scratch3.0_前置课_第四讲跳一跳讲义无logo

    软件编程系列课讲义Scratch前置课第四讲:跳一跳一、 教学目标1、掌握下一个造型、等待()秒等积木脚本的使用,将y坐标增加()、移到x()y()、在()秒内滑行到x()y()的效果区别; ...

    2年前   
    408    0

    scratch3.0_前置课_第八讲弹球打砖块讲义无logo

    软件编程系列课讲义Scratch前置课第八讲:弹球打砖块一、 教学目标1、重点掌握面向()方向,移动()步,碰到边缘就反弹,重复执行直到()、克隆【克隆(自己)、当作为克隆体启动时、删除此克隆...

    2年前   
    436    0

    Scratch3最新一阶课-第7讲-桃园结义-讲义(无logo)

    软件编程系列课讲义Scratch一阶第七讲:桃园结义一、 教学目标1、重点掌握录制声音的方法; 2、掌握换成()背景、播放声音()等待播完等程序脚本;3、了解动画产生的原理,了解桃园结义的历史...

    2年前   
    447    0

    生日贺卡

    卢瑟纳出版社诚挚地邀请您参加我们的年度假日聚会12 月 13 日下午 6 点 至 9 点黄台北路 345 号,北京市海淀区可使用停车位。请在 11 月 23 日前通过someone@examp...

    11年前   
    469    0

    生日贺卡2

    生日快乐不要太离谱哦!生日快乐本文档由香当网(https://www.xiangdang.net)用户上传

    11年前   
    499    0

    第六讲

    人力资源管理第六讲 1.自生秩序与创生秩序 1.1自生秩序与创生秩序的概念及举例 • 自生秩序是指不是由人有意识的、自觉地为某一特殊目的设计出来的秩序,而是一种自发的秩序。例如: – ...

    7年前   
    14339    0

    物业管理基本制度与政策讲义 第27讲第六节

    第六节  房地产权属登记制度与政策大纲要求:房地产登记制度;房地产权属登记。知识点一:房地产登记制度一、房地产登记制度概述(一)房地产登记概念房地产登记制度是现代物权法中的一项重要制度。房地产...

    3年前   
    406    0

    SCRATCH全套教案

    sratch教案教学内容第1课 百变造型——角色和造型年 级学 科信 息 技 术教 师教学目标1. 掌握启动/关闭/保存scratch程序的方法;2. 认识scratc的工作界面;3. ...

    4年前   
    1078    0

    《初识Scratch》教学设计

    Scratch是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大増加学生的学习兴趣。本课作为 scratch的第一课,主要介绍 scratch的界面和功能的介绍...

    3年前   
    637    0

    大班手工《生日贺卡》微教案

    生日贺卡(大班)活动目标:1、初步了解生日贺卡的用途,尝试创造性的设计、制作贺卡。2、体验同伴间友好的情感。3、培养基本动手操作能力。活动准备:1、精美的盒子里放有各种贺卡;2、各种颜色彩纸、...

    3年前   
    1029    0

    生日贺卡祝福语大全

    生日贺卡祝福语大全  亲朋好友生日,送上一份精美礼物的同时附上一个精致的生日贺卡,上面写上你对他们的祝福话语,这无疑是给生日礼物锦上添花,让他们更加的感受到你的生日祝福,生日贺卡祝福语大全就是...

    11年前   
    477    0

    生日贺卡祝福语

    生日贺卡祝福语  【祝福:NO.01】――《友情篇》   From majestic mountains and valleys of green to crystal clear water...

    11年前   
    537    0

    文档贡献者

    大大力的我好厉害

    贡献于2021-07-19

    下载需要 10 香币 [香币充值 ]
    亲,您也可以通过 分享原创文档 来获得香币奖励!
    下载文档

    该用户的其他文档