团队游戏&晨会小游戏


    室团队游戏晨会游戏
    晨会游戏
    晨会趣味游戏七呛呛

    时机公司晨会
    二道具
    三数全体均分成三等分
    四队形讲话队形佳圆形次
    五歌词(指导语)
    位均响誉中外发音家表现均流高兴欢迎位表现番
    六实施方式
        1首先先试音(手脚头指挥)七呛发指挥造成趣味性
        2(七咚七咚七咚呼咚)反复发音出
        3告知财神爷出巡调祝福位财运亨通
        七注意事项
        1动作夸张制造趣味性
        2见收
     
    晨会游戏马杀鸡YKK曲套词
     
        时机教室课前藉活动提神
          室外
        二道具
        三数拘
        四队形成队圆形均者搭前者肩膀坐立均
        五歌词
        处(马杀鸡马杀鸡)
        然动作(马杀鸡马杀鸡)
        精神愉快 (马杀鸡马杀鸡)
        美满生活少(马杀鸡马杀鸡)
        六实施方法:
        1先歌词教唱
        2令许排成行圆形均
        3者手搭前者肩膀
        4唱马杀鸡时均前者摩
        七注意事项:
        1男女穿插更佳
     

    猴子够香蕉新员工培训
     
          趣事:笼子里养着五猴子然笼子中间挂香蕉猴子喜欢吃香蕉争着够笼子安装喷水器立喷猴子果猴子试图够香蕉猴子遭受淋湿痛苦旦猴子蠢蠢欲动想够香蕉猴子便暴顿猴子家致认够香蕉会带淋湿果试图碰香蕉成群体中行准饲养员新猴子换老猴子新猴子兴趣够香蕉举动猴子惩罚莫名妙着群体知道里错够香蕉举动时暴惩罚饲养员逐换掉原猴子新猴群中猴子试图够香蕉暴试图够香蕉成群体中潜规
     
      事分析:第批猴子活泼喜办事制度收敛性成文形成部生存规:许成员碰香蕉新员加入组织中家肆意破坏维持秩序规感异常愤怒新猴子挨必然老群体重第二新猴子时第新猴子手猴子狠方面盲目维持秩序方面发泄恨笼子里全新猴子时候家然墨守成文规试图改变时候必然遭报复惩罚猴子群体没淋湿家知道什碰香蕉知道什维持规果没力量强富说服力猴群新领导出现改变规潜规永远保持
     
      心理学角度果说第群猴子第新猴子时诸猴子众心理缘第新猴子殴第二新猴子时报复发泄心理现工作环境中老员工明知新员工行会触犯制度者规愿意提前明示许工作技巧方法新员工试错获猴子试验中老猴子心理样工作失误惩罚失误中积累验技巧出报复发泄心理情愿验技巧利传授新者
     
      许新员工进单位会发现合理规定者公开场合者私场合抱怨者抨击单位规制度清楚什合理面前老员工什改变存现?新猴子样知道规产生历史怕受惩罚墨守着慢慢等成老员工新员工疑问会嗤鼻现国企业改革原走市场市场中然够叱咤风云必然出现新猴子改变老猴子潜规者老猴子中领导新(be环境改变规走困境者倒闭国企业许老猴子墨守着规充满时代感新猴子加入老群体规压制化者排斥掉
     
      面事规惩罚方式强制形成规果改变规结果呢?
     
      1规
    1:果猴子够香蕉奖励香蕉吃饱饭猴子80饭量样猴子会够香蕉剧烈竞争起甚会出手胜出必然身强力壮猴子体弱忍受吃半饱现状
     
      现实反映:工作中激励方法
      结果:重视绩效群体中竞争氛围较强合作性较差强者会突出绩效获更机会奖励导致强者越强弱者越弱
     
      启示:果新员工培训中灌输样思想新员工群体争着够香蕉求获取丰厚回报销售员种培训益类型员工制造混乱部恶性竞争思想根源
     
      2规
    2:观察笼中猴子交果猴子够香蕉时奖励关系猴子香蕉样会迅速形成团队关系会出现拨猴子协力够香蕉局面样团队合作产生团队间竞争产生
     
      启示:改变形成制度规方法产生截然效果第种惩罚措施规形成方式会断压制新者激情创新意识会形成互相猜疑恶性循环群体者解散者成死水潭第二种激励激励方法会产生效果够断吸收新鲜血
    液特点创意群体断创立规破规鲜活机体势必基业常青
     
      猴子事新员工培训启发:
      (1)新员工培训中详细讲解组织文化历规形成原减少误解员工消极抵制效方式
     
      (2)新员工灌输帮助新者时获回报奖励保守验潜规影响新者保持冷漠
     
      (3)告诉新员工够香蕉公司会时回报果合作者合作者会回报奖励
     
      (4)告诉新员工成老员工辅导新员工新队伍里表现出色作师傅获更回报奖励(安利激励模式)
     
      改变潜规形成方式时猴子产生激励效果迥然改变老猴子墨守规传统领导新猴子创立新规谁承担改变规责风险呢?现已步入社会业者少冷眼新员工工作中失误断碰壁老猴呢?
     
    晨会游戏没做事

      >  规:众围坐轮流说件没做做事情例:没放女朋友鸽子果场做必须接受惩罚

      >  亮点:游戏需参者百分百诚信果恰巧知道某件知丑事游戏众揭发机会
     
    快乐呼啦圈
     
    规:两场拼边摇着呼啦圈边穿着手中针
    双方中方先穿够10枚针算胜利
    道具:哗啦圈针塑料绳
     
     
    晨会游戏投球墙壁

    概:
    二队透挂中间报纸洞乒乓球投入方阵游戏
     
    道具:
    张钻拳头洞报纸胶带贴成张吊挂房间中央
     
    方法:
    1离报纸适距离划条线队站线投乒乓球
    2限定时间乒乓球投入方阵组获胜
     
    绕口令游戏公汽车
     
        邀请位口齿清楚学表情朗读事求参赛者听见站字坐听坐(包括座)站起做错次数少者回答文明礼貌问题答优胜
     
      ……次明妹妹公汽车车明发现空座位丢妹妹赶紧跑坐时位老奶奶扶着拉手站明身边妹妹明说:哥哥坐着奶奶站着啊赶快站起奶奶坐吧明挨批评心里高兴赌气说:站着偏站坐嘛老奶奶听笑笑说:没关系坐吧坐妹妹站明身旁气噘起嘴说:真懂礼貌愿站旁边时汽车站位老奶奶车着老奶奶远身影明心里滋味觉已错情禁站起悄悄离开座位嘴里言语说:哎搞坐站站坐坐坐站站站站坐坐坐站坐站站坐站坐坐站站坐站坐坐站底站坐天糊涂
     
     
    玩爱心晚会游戏希工程手拉手
     
      游戏参加数12先通猜拳分配角色三分二扮演校学生三分贫困区失学少年两组手拉手相站间隔数米游戏开始两组进退边走边摆动手臂节奏唱:
      :啥学?
      失:生活太贫困
      :失学数少?
      失:年均百万
      接着齐唱:样行家起想办法组手牵手围成圆圈失组圈入失组分散坐组拉手处双手搭肩面圆心等坐组抬失组逆时针方转动家齐唱:
      快快快
       出钱出物
       希工程建起
       失学少年乐开怀
      书读
       长成材
      欢乐阵子解散重新分配角色玩

    典晨会游戏集合气象预报
     
    1气象预报
      选预报员游戏者面着站成列横队相距3米远游戏开始预报员发出种气象预报时全体游戏者作出勇敢反应:
        刮风-怕
        雨-怕
        雾-怕
        雪-怕
      唯独听冰雹罗必须赶快转身抱头蹲动作迟缓预报员乒乓球击中算失误互换角色接着游戏开始谁失误三次表演节目
     
    2砸缸救
    三组站成圆圈伸出胳膊左手握着右手三双手中间交*相连游戏开始中甲乙两胳膊转丙脑背转中间(表示掉进水缸里)丙双脚两条胳膊中间跨出样站甲乙面俩交换位置接着乙甲样方式钻跨果想玩直钻跨边钻跨边唱歌:
    孩掉缸里
    家会干着急
    司马光砸缸底
    机智救出孩子
     
    晨会趣味游戏踩踩猫
     
    游戏方法:准备时两()面面两脚前开立站重心两脚间
    游戏开始时两剪刀石头布方式猜拳等方式决胜负胜学较快速度前脚踩手脚相反负学快速躲闪次双方动脚动步
    次局连续进行
      
    注意事项:1分组时应注意考虑体反应差异顾较慢者
    2游戏开始前应清楚游戏意义防止恶意踩踏
     
     
    晨会游戏孤岛救
     
    名称:孤岛救
    二目标:
    1 增强学生体育健康基础知识理解掌握提高卫生保健科学锻炼等方面知识
    2 培养学生体育健康课程兴趣爱激发学生觉参加体育锻炼积极性
    3 增进学间友谊提高学生集体义意识学间互帮互助良品质
    三方法:
    教师提问学生解答问题范围涉体育健康方面基知识包括理课容体育方面关学生生理心理等方面基知识讲台划圆圈定孤岛站圆圈困岛果解救出圈否便会溺水教师提出问题学生果回答正确孤岛救出果回答错误 陷入孤岛等前营救
    四规:
    1 回答问题时代答提醒规定答错定时间答出均判解救失败
    2 少困孤岛站圈
    3 学生回答正确孤岛解救回答正确困孤岛
    五建议:
    1 孤岛根班讲台划定讲台孤岛讲台孤岛
    2 时根班气氛提出问题顾班名学生
    3 注意孤岛男女生例
    4 教师提问问题课前准备充分容涉体育健康课程方面
    5 开始提问时问题难先难易时根孤岛数少调整问题难度少时问题难时问题易
     
    晨会游戏找变化
     
    1找身边学员结成伙伴 (partner)
    2背背 3 分钟身做 3 变化
    3回头彼找找方变化
    4背背 3 分钟身做 10 变化
    5回头彼找找方变化双方找出 10 变化请举手
     
     
    早会游戏数字传递
     
    游戏步骤:
    1学员分成干组组学员 5 名8 名左右选派组名组员出担监督员
    2参赛组员排列排队列培训师处培训师全体参赛学员
    监督员宣布游戏规
    3游戏规:
    1)队代表席台培训师:数字必须
    数字通
    姿体语言全部队员知道组第队员数字写讲台前白纸
    (写组名)队伍速度快准确
    2)全程允许说话面队员够通姿体语言前队员进行表达通
    样传递方式层层传递直第队员数字写白纸
    3)赛进行三局(数字分 0900001)局休息 1 分 15 秒第局胜利积 5
    分第二局胜利积 8 分第三局胜利积 10 分
    组讨:
    1P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中游戏中体
    现?
    2四循环中步骤更重?
     
     
      
    二提高团队合作精神早会游戏

    品文章朗读演练
              目 :营销员提高欣赏品兴趣解方面知识
              二演练理加实际动作仁
              佳时机:新引进时演练效果会更
              器 材:种报章杂志报剪贴
              注意事项:品朗读配合工作目时期予品战斗期作战品
              实施方式:
              全体仁朗读品量音量加早会生气
              二预先公布演练名单演练双方更配合达视听效果
              三仁提供演练心进资深作结
              四时弹性改变早会容会形成形式化早会
     
    三早会活动专题演讲

    早会活动专题演讲(企业理观念销售技巧类)
              目 :
              1提高早会吸引力——较新颖企业理观念营销方式较易激发业务员求知欲避免老生常谈训话方式
              2早会成败责家指定营销员事先充分准备会缺乏容招致抱怨浪费时间机会练谈话技巧台演说然份参感时早会成败负相责

              佳时机:早会
              器 材:备需组训配合提供

              注意事项:
              1转正营销员均应演说机会学找寻资料中获
              2准备时间应绝充分前天组训员应确定免早会开天窗实施方式:
              1组轮流演说
              2率先示范指定量全体员参
              3周营业部提供较具吸引力题提高兴趣
              4针业务员学专长指定题目充分准备发挥




    四早会游戏电视教学

    目 :
              A容丰富
              B增进见识知识
              C专题更富变化

              佳时机:AM900PM500
              器 材:电视机录放影机

              实施方式:
              1首先收集晨会电视教学容
              2选出适节目录者适合节目时播出
              3播完持做讨心报告

    五公司晨会游戏加油
     
    组名(海盗队)加油站成圈
    先左右拍旁边背回中间击掌喊字
    第次拍喊字第二次拍两喊两字
    ……规定时间12秒完成  
     
    六早会活动方式专题报告
     
              目 :专业知识传授外强调业务仁品德信仰做处世道理生活验报告
              时 间:保持常持续性
              器 材:书面资料(纲辅助说明文字)
              注意事项:事前检查准备情况

              备 注:1周周训(题)
              2周持公司仁均
              3持行邀请仁负责天报告
              4培训室周五前公布周报告题目
    七早会活动辩赛
     
              1 数:10
              2实施方式:组五题目采取两面均题目(例:营销苦乐…等)


                        甲方:辩          1助          2助          3助          结辩
                        乙方:辩          1助          2助          3助          结辩
                        3时间:
              辩5分钟 助辩3分钟 结辩5分钟
              4工作员:1计时位裁判
              5评分项目
             
               
                  口 台 时
               
                  容 风 间

               
                  30 40 20 10  
               
    八晨会事做说重

       群老鼠吃猫苦头召开全体会号召家贡献智慧商量付猫万全策争取劳永逸解决事关家生死存亡问题

    众老鼠冥思苦想

    提议培养猫嚼鱼吃鸡新惯建议加紧研制毒猫药说……
    老奸巨滑老老鼠出意家佩服五体投连呼高明猫脖子挂铃铛猫动响声家事先警报躲藏起
    次决议终投票通决策执行者始终产生出
    高薪奖励颁发荣誉证书等等办法提出
    什高招法决策执行
    老鼠种媒体争辩休常举行会议……


    星星点灯:
    决策制度英明否实行猫脖子挂铃铛猫
    动会老鼠发出信号办法确实老鼠敢担风险挂铃铛提议仅方法没够实行空想实际存问题毫处做决定前考虑清楚种作法否具行性免徒劳功
     
     


    九早会游戏抓手
    游戏目:学员正确认识实力机会评价选择等

         二游戏程序:
    (1)学员分成数量相等组
    (2)培训师请学员估计手抓起少乒乓球?培训师学员回答作统计少数少数少回答数字数少
    (3)培训师学员试着抓乒乓球(手手帮忙)抓少
    (4)学员观察先前估计数字否出入
    (5)学员分享讨
    A.游戏中发生什样情况什?
    B.营理启示?

         三游戏规:

    1编号乒乓球代表分值
    2抓次时间10秒钟
    3评分标准
    A.组成员估计抓数实际抓数差值绝值(越越)
    B.组成员抓数分值(越越)

         四游戏准备:准备编号乒乓球干(适方法乒乓球进行编号)塑料袋装

         五体会:

    (1)学员抓乒乓球前般准确估计究竟抓起少乒乓球数低估样准确估计实力面机会会高估抓住机会难度尝试错机会

    (2)球编号编号代表分值学员抓乒乓球时没考虑抓住分值乒乓球呢样机会价值面众机会否清机会价值较抓住呢?

    (3)现实中遇机会会企业机会抓住机会定挖掘利机会价值?事实见企业力总限利机会身实力掌握机会难度两者间做出权衡充分发挥身实力做力事情贪嚼烂

         引出企业营理中非常重机会成概念

         机会成指某种资源某种特定途放弃种途中高收益文指出种资源种途资源十分稀缺种资源某种途放弃种资源种途机会放弃机会放弃途中收益收益中高值该资源某种特定途付出代价成
     
         例作创业者首先认真甄种样市场机会
         市场创业投资者首考虑问题包括方面容

         首先市场需求问题:市场容量样?作够长久营事业市场回报率样市场增长率?增长率创业投资者说意味着否生存棋牌室市场说市场年保持着20左右增
    长率前提新成立棋牌室占市场增长较份额会竞争手特较型棋牌室产生威胁占少市场份额够保持样速度意味着断增加销售额增长率足10市场投资没太意义棋牌室市场增长率超20棋牌室投资方
     
         次市场结构分析创业企业说非常重环节行业中总存中三层结构营组织果进入行业壁垒较高说通规模获市场中稳定位新创事业说肯定较高壁垒需仔细审视否投资必非常清楚知道棋牌室投资障碍关键选择适合动麻桌营理方法

         者需较少者中等程度资启动新创事业样机会般具较高投资吸引力作投资者必然存数量级资金启动企业般说需极投资启动企业前景十分数投资说然洋兴叹投资事业者说重实际投资回报率创业投资重目标必然获投资收益果够年产生25更高投资收益样投资机会疑非常吸引力然点棋牌室行业着较明显体现许投资20万元业短短年时间里获100万投资回报什棋牌室断发展原

         成优势竞争优势源棋牌室营般够保持较
    低营成总体成较低市场竞争中利条件果选择性价格佳动麻桌助提高棋牌室竞争力

         综分析知道选择合适品牌意味着选择市场机会果品牌动麻桌进行分析会发现中路动麻桌性价格优势选择中路动麻桌投资营棋牌室适合投资回报快收益高稳定选择进口品牌国产品牌动麻桌投资营棋牌室会付出巨机会成
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    文档贡献者

    z***g

    贡献于2014-02-12

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