活动题:游戏约会题征文暨沈阳高校首届校园游戏文化节
活动办:中文网 沈阳高校电子竞技协会文学协会
参媒体:cgz—数字游戏带 青螳螂市文学网 吻雪文学网 辽宁学生网 沈阳学生网 代学生网 电脑报 沈阳晚报 参媒体征集中
参游戏厂商:晶合时代 北京游戏蜗牛网络技术限公司
产品:航海世纪 sohu刀剑 等(参游戏厂商征集中)
活动背景:
着网络中国普发展式样游戏拥入中国市场网络游戏已市场占着越越重位中国网络游戏环境日趋成熟游戏文化风风雨雨中逐步形成成长起
二网络游戏玩家中校学生占着例学校园网络游戏文化已形成学生玩家庞群体网络游戏理解普通学生网络游戏态度见证着网络游戏发展学生天e时代游戏网络认识已游戏生活感悟疑笔宝贵财富
三目前网络游戏宣传推广重点放网络尤网吧活动专门征校园宣传没原没找磨合点
四学校园文学学生课外生活占着块游戏文学处萌芽阶段网络媒体块关注
活动目:
促进校园游戏文化健康发展拉进校园网站文学网站游戏厂商距离促进游戏文学形成
二宣传网络媒体(包括校园网站文学网站)
三宣传网络游戏厂商游戏品牌
四加强沈阳高校电子竞技文学协会媒体联系
活动线宣传容实施方案:
活动前期宣传:
活动前期宣传分两阶段第阶段办方制作统网络宣传页面参活动网络面媒体进行宣传第二阶段参高校进行pop海报宣传高校bbs宣传
第阶段宣传办方负责统筹安排第二阶段学校电子竞技文学协会负责
第二阶段宣传中参游戏厂商媒体做宣传包括海报形式游戏厂商提供宣传品纪念品发放形式高校具体工作电子竞技协会负责
二活动具体实施:
1次活动办方统组织安排高校具体操作高校电子竞技协会文学协会具体实施
2次活动高校次宣讲活动容游戏文化游戏文学网络游戏发展现状等活动邀请行业先锋物宣讲程中宣传参游戏厂商游戏品牌参媒体宣传品游戏厂商媒体提供(没提供办方酌情制作)
3次活动优秀作品直接送交参杂志报刊媒体特突出作者办方联系成签约作者
4次活动赞助商品牌冠名活动具体时间办方确定公布
5活动结束办方结果活动程报道图文资料提供参媒体
活动网宣传操作:
1 网配合线容设计全新征文台供户投稿
2 网负责网宣传
3 做网络调查包括专题
XX年什称国产网络游戏年
原创网络游戏横(游戏容文化背景技术)
2d王3d王
国产游戏开发实力
服务方面国产原创代理运营
4 网负责审稿初评终交相关方终审
5 递交终活动调查报告
关奖品设置:
计 6500元
等奖XX 名
二等奖500 五名
三等奖100 二十名
高校宣传费:
文档香网(httpswwwxiangdangnet)户传
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