引言:魔方(rubik's cube) 魔术方块匈牙利布达佩斯建筑学院鲁克教授1974年发明魔方仅仅玩具更种休闲放松提高空间思维力方式魔方发明久风靡世界发现魔方实奥妙穷年中国魔方社群正努力改变公众魔方法加更刺激挑战性竞速单手盲拧等玩法越越流入方潮 进步学宣传魔方时广魔方爱者提供交流台魔方高手搭建表演舞台特举办次赛通次赛培养学魔方兴趣丰富学课余生活促进学院学间交流外树立起谐重良形象
赛题:
玩转魔方陶冶情趣锻炼智慧丰富生活
二赛目:
��会公布栋公寓楼楼
九评方法:
1三阶速拧竞速赛时短者胜出选手时计时员进行记录根
记录时间进行评奖
2花式赛评委进行评分分高者胜出中种拧法时超5分钟超计效选手时计时员进行记录
3次赛成绩裁判判定准裁判判定存异议赛组委会进行裁
定
十奖项设置:三阶速拧赛花式表演赛产生蓝魔名红魔名\魔名
蓝魔:证书 奖金 红魔:证书 奖金 \魔:证书 奖金 优秀干:证书
十活动预算:奖金: 元
证书: 元
海报: 元 展板: 元 横幅 : 元
赛魔方: 元 计时器: 元 奖品:
现场品: 元
总计: 元
十二紧急预案
1天气影响:出现雨雪天气次赛活动选拔赛场移室(教室)时间变时间推迟执行
2魔方障:
魔方障指魔方障:飞棱螺丝钉中心盖贴纸等脱落魔方障发生时参赛者选择修复魔方求助魔方社员修复魔方继续赛者停止赛果参
赛者选择修复魔方修复发生障块魔方块否取消场赛成绩修复魔方期间参赛者意修复位置修复前更容易原否取消场赛成绩
十三赛组委会:
总负责:
裁判:
裁判:
乱员:
附:赛规
赛规
成绩选取规:
1次赛秒表计时速拧赛连续计时三次取快值赛结果 :
1魔方赛组委会提供次赛收取费 2赛结果现场公布 详细规: 乱:
1参赛者魔方交乱员然参赛者区域等候直赛 2乱员根乱公式乱魔方
3魔方乱观察开始段时间参赛者魔方
4裁判员魔方时应快速检查魔方乱情况魔方乱疑问裁判员应联系乱员作详细检查
5裁判魔方放桌子物体完全盖住魔方 二观察阶段:
1开始原前参赛者观察魔方
2参赛者 15 秒时间观察魔方更早结束观察 3裁判零计时器
4裁判参赛者双方需分钟达成致参赛者准备开始观察裁判问 5参赛者表示 裁判秒钟魔方显现参赛者时启动秒表 6观察期间参赛者起魔方
7参赛者整体转动外允许魔方进行操作否取消次原资格成绩记 dnf
8果魔方块未完全成直线齐参赛者块齐齐表面(魔方调整允许超 45 度)
9参赛者开始复原前零计时器
10观察结束时参赛者必须魔方放回桌喜欢方位置放回桌 11观察时间达 8 秒裁判说八秒 12观察时间达 12 秒裁判说停 三开始阶段:
1参赛者开始原前魔方物理接触否受成绩加两秒惩罚 2裁判说开始原参赛者开始原时开始计时
3参赛者必须开始观察 17 秒开始原否受成绩加两秒惩罚 4开始阶段犯规受惩罚会累加参赛者阶段会受次成绩
文档香网(httpswwwxiangdangnet)户传
《香当网》用户分享的内容,不代表《香当网》观点或立场,请自行判断内容的真实性和可靠性!
该内容是文档的文本内容,更好的格式请下载文档