电脑美术设计实习报告


    电脑美术设计实报告
      尊敬校领导            您    面毕业实心情非常激动03级毕业生新学年开始然毕业实开始身边学纷纷找单位公司实家样没想象样完美远离家乡没离开母校        实里现南阳第次社会真正成社会员说心理话喜欢环境许刚刚走出校园家门心理中老师长辈赖许够成熟没办法社会家庭融合感觉想失落鸟    工作中渐渐找努力方结合学校学东西工作中需爱越动画方面感兴趣熟话说干行爱行`感觉全心投入行业中会什成决定全部精力投入动画事业然新社会闯荡业界较解全国现动画方面较缺乏想抓住机会新道路相信走路没错`工作中累肯定想成事做什付出会回报呢`家知道深体会实时候刻苦方面理解问题回丝苟弄明白    实中种场合播放动画影片电视节目广告节目片头…许已感数码动画时代已悄悄点没错般媒体展现视觉效果已法满足寻求动静变丰富视觉感官种求适应种求数码动画应运生类艺术创作科技手法呈现出动态效果    实中领会许关原画动画中常识:    卡通动画速度设计解运动前应解物体运动受力首先动力球吸引力空气阻力摩擦力水浮力等.作力反作力产生弹性惯性等力素力素会物体产生种运动变化秒钟24格画面表现物体运动变化时会发现仅非常充分
    然.肉眼观察日常生活中简短运动明显    风格动画片较写实系列动画片外动画片风格独特片种试验动画片思想追求艺术性强动画片片子制作员少手法材料受限制时间短.三五分钟单剧类动画片没原动画概念.意性想象性想力类片特点    广告动画片种片子时间景短.少5秒.6e秒信息量首失造型色彩动作台词音乐考虑极短时间抓住观众心理.广告片拍原画张数密动画动作典型流畅.强视觉击力种动画标题动画动画片片头片尾二实拍影片片头中三种电视栏目片头中种片子时间短片服务容原画设计短典型    网络动画适网播动制作计算机完成 艺术性较强 纯商业风格独特电视卡通片.国早期剪纸动画片渔童水墨动画片州蝌蚪找妈妈美国影片淘气兵兵幻想曲    关动画镜头面分镜深刻体会认识    镜头衔接    动画片电影样.量单镜头组接起组成完整影片中镜头衔接工作位优秀裁缝样单材料缝出件等时装镜头衔接世界较流行两种:第种美国代表种手法特点行注重两头中间程带保证镜头中情绪动作幅度表情度流畅性连续性:第二种法国影片代表事件作中心镜头切换带定意性.太注重整体镜头流畅性    镜头衔接常手法情绪接法时间接法透视接法出入画接法声音动效接法镜头衍接中宁交持动作中间程.动作重复例镜头物中镜左脚前右脚镜头动作接镜头表现侧面右脚前左脚中间加张动画更    实渐渐发现果做部动画片形象重印象便宣传形象童门喜爱说白原画创作
    思想喜欢爱卡通物想家感    原画中曲线运动    受心引力影响球然物体运动时必曲线进行运动.常见明显物体.马尾巴柳枝等明显曲线运动体积重量东西动作范围运动曲线运动方式    然界物体水波纹牛马狗尾巴火焰红旗等身质量呈现出曲线运动根物体身性质设计出相应曲线运动物循环跑循环定时.关节部位膝盖手甩动呈八字曲线运动做原画需掌握带深带透视曲线运动横曲线运动初学原画应掌握设计带深曲线运动时.准确深空间距离设计原画节奏掌握    谓原画节奏时间角度说规律快慢视觉角度说.两张动画画面距离长短节奏两素决定时间二空间二者密分整体    原画节奏强调两头较常*加减速体现节奏种动作身节奏.种相节奏种节奏体现必须准确运动规律进行局部节奏整体节奏致镜头间节奏衔接位.节奏原画服务节奏节奏    优秀原画师.果设计原画已达挑剔步.样说手绘纳单纯画面效果技术含量达40%填写摄影表包含技术含量达60%见摄影表原画重程度    原画数字形式加排列组合填写书面表达原画创作意图方式摄影表.电影剧中文字讲述演员表演摄影表摄影师动画片制作程中环节影片拍摄程拍摄便摄影表    摄影表分电视电影两种.电视摄影表25格/秒电影摄影表24格/秒摄影表层数排列ABCD分层 甲乙丙丁分层采ABcD般讲A层放低层
    D层层.原画分层填写时动次数越层放景面.遮挡放面动层放面    拍二情况第张画稿般停拍8格停拍8格视觉较适应二提供剪辑量拍二停格规律248拍三36911样便计算掌握规律    原画易出现问题1. 物造型准道具种然物体造型准例:头发火造型分清2. 运动规律准指物动物运动规律准.二指然运动规律风雨雪雷电雾烟氯爆炸运动规律准3. 原画选择准没抓住关键动作张数.效果4. 加减速度准会应加减速二滥5. 设计稿表达准没充分表达出设计稿意二表达信息量俗称戏三领会错设计稿求6. 物性格表情准画张数动作剧情关7. 透视镜头连接准指画面二间间话时物位置关系镜头机位体现俯视仰视准8. 口型准口型设计物吐字语速情绪准9. 速度线特技表达准速度线画面出现时机特技表达指摄影表填写表达清例:渐隐渐显叠画二次曝光正反马赛克频闪等10. 摄影表填写移动镜头标示准移动镜头移始移停准移速尺标示准    移动镜头画法    做原画进行镜头创作时首先应树立观念.简单画套原动画动作完成镜头创作首先根镜头特点空景移动镜头特技镜头镜头场戏中处位置否戏中高潮确定.准备着手进行原画动作设计前物处什环境场景透视关系物情绪物镜头动作衔接景衔接镜头台词.物乌体语言表情语言物没特殊特征设计稿留原画兴发挥空间台词
    动效什特征期剪辑时留量部动画工作否留够动作参特殊标识……镜头完成果素充分考虑进.镜头应该完整    真正够成名原画者实际够熟练完成种移动镜头设计工作称合格原画.移动镜头部优秀动画片中必少书基础说起致包括种:    移空景动画片中空景概念指观众场景画面般没运动物体数交持开场中间场交场景运动方式推拉摇移移动空景原画讲时间握.根剧情身需设计时间长度.出速移尺    移背景动画片中动物画面中心位置做循环走跑飞等背景做移动体现运动中动物称移背景横摇移动常见种物先动画循环背景移动种开始便循环移背景原画设计时定注意体物体背景透视关系背景移速相观众视觉认感物动物循环走跑时出精确移速尺移速尺确定根动画距离确定外验问题验原画师根原画背景制订出合理性移速尺动物循环背景移动相结合时起舒服没脚步滑现象    景移动画片中.物身动画背景时移动方式景移横摇移动高速镜头面面相循环动画言例表现赛车物赛跑追赶超时时候景移方法表现    景景移景移届类型相循环动画言表现物众情况创造出空间感.深感横摇镜头.原画创作类镜头时计算层物原画间距离出循环动画移速尺    前层景中层景层景移动动画片中表现山林树云星际空间星球运动时设计前层中层层景移动实际时设计七八层甚更原画设计类镜头时循环动画中心.握物体运动程中参物体前移动交点制定出合理前中层移速尺   
    透视镜头移动片中带背景透视镜头移背景届类型动物带透视循环走跑种镜头强画面空间感方法推拉移均采原画设计类镜头时根基透视原理.背景长度原画距离首先符合适视原理原定出移速尺推拉摇移镜头种镜头写实类系列动画片中应较少种手法广告片MTV试验片中采.说移动镜头说流动镜头更准确摄影机移动.推拉摇移间断整体运动程类镜头种*计算机做出效果种原画画出镜头运动原画创作类镜头时松弛特注意推拉摇移间衔接部分结足信息量免生硬感觉    作名原画师理提高解造型解物性格解剧情物处高潮低潮全局出发文字提示盲目画动作样利刻画物注意镜头衔接动作衔接.够熟练掌握剪辑控制掌握原画节奏原画张数摄影表填写起始格数树立种理意识片子整体进度握项    口型表情设计    系列动画片中含量物动物台词动物种情绪.原画设计时便量涉口型表情设计系列动画片中适应规模生产加快生产周期.口型总结规划出种常类型ABCDEF中A型闭嘴口型A口型穿插句话始终A口型拍4拍6停顿原画设计口型时定根设计稿提供物镜表演番反复观察口型变化填写摄影表时定配音时间足宁超点.够设计物情绪变化时首先解头部结构特点物表情运动五宫挪动肌肉伸缩头部结构进行中定规律循例发怒时嘴角变化口型ABc情绪变化表情达意时:舒缓时头关注时头前.说完字时.般前顿说话时.激动前运动.横运动少做身体样    原画间距离    然界物体运动时样趋两头运动较慢.中间程较快运动运动转折时较慢中间程轻快.透视情况横运动快深运动慢
    动画形成实际利视觉残留特点影残留未消失影进入视觉样循环复眼中形成画面流动动画否流畅时候实际取决张动画张动画影重叠部分重叠部分.意味着张数果拍整动作柔视觉残留充足动作流畅反重叠部分较.残留视觉量相应硬.跳甚频闪总原画间距离确首先拍少.外根剧情需物情绪反应定动画间距离果超2厘米面面会出现闪跳现象会产生视觉舒服.设计两张原画时间加动画距离应超1厘米     原画设计时循环设计常遇循环做原画种偷巧方法原画中循环风雨雷电雪等然类运动需次循环外物体动画循环应超三次.三次易产生视觉记忆    设计较短移动背景时 必画(1)(5)(5)(1)重复循环画套单循环 身部分循环外身体半部分动作重复样会整动作显丰宫原画中循环循环跑循环走方面例观镜头循环背景循环等等    特殊动作做成循环砸东西吃饭日常够众视觉认动作做循环    循环跑时位置确定骨盆骨盆中心移动确定位置种循环飞行画面中心变动位置    移动背景    样画原画     动手画原画前.首先先头脑中整理出轮廓解影片风格掌握理解导演意图熟练握片中造型动画片制作众艺术员参程达种性.位创作者必须性融影片追求性中达高度统.动手前必须确立概念    然确定原画风格动作特点泛泛讲迪斯尼原画观念淡 日动画片较注重原画国产片动画片期部分风格介二者间较偏日式进行原画设计风格定果注重运动程设计动作时侧重流畅性原画
    动画分太明确动作流畅连贯第位果注重话情节原画观念加强说原画张数画张原画设计相准确位尤定格亮相时特注意细心刻画    动手前先动脑头脑中准备工作已清楚.步起稿绘制准备需工具.铅笔色铅笔定位尺拷贝纸明确设计稿求镜头间关系便动笔先色铅笔轻轻稿根线确定出动态重心.根线体现限强调夸张重心转换动态重心线完成基础画出骨骼肌肉.衣服.分轻次骨紧肉松衣服更松.铅笔整体肯定原画第遍完成重点进行检整连续创作程中连续翻动程复查否位否需加动参(动作参考)动作参考指两张原画间张动画原画动画师没握情况.原画绘出动画动作指定色铅笔画出体动态动作否符合设计稿求养成检惯提高原画水重学方法讲画原画基完成程原画点画画什    原画26条:1 面前思考笔标明2 蓝色铅笔先画动态3 侧面画形.正面画神4 注意深球形运动5 观察整体强调重心6 肉画松.骨画紧7 动动样认真8 重点画头 手脚紧9 位色线.牢记心10 直线曲线配合运11 前景层胸成竹12 动作节奏 成功保证13 物性格必须画明14 光影变化情绪气氛15 移动镜头 画时心16 草图画法 气呵成17 欲左先右欲前先18 预备延伸极限复位19 弹性惯性 动作体现20 填写速度.注意节奏21 口型画法镜完成22 体运动副体动23 速度表现虚实标明24 原画动画分明25 时积累 心镜明26 二次曝光.原画常画原画时常会遇物体画框外运动镜头种时候原画设计考虑入画出画问题出入方包括左右中心画框外中心画框深出入画包括种带透视出入画原画出入画观众交清楚物体运运动轨迹视觉轨迹引导出入画关键点物体进入镜头框时框线间距间距确定取决拍少确定原画间距确定.物
    视觉时间印象确定.镜头关系果镜头动作接动作关系考虑镜头出现时物体画框外间距少指景情况    例 果镜头特写规格出画景全景情况入画位置受动作接动作限制死板剧情需安排特需注意循环出入画.留够少张动画指示方    然界物体运动时样趋两头运动较慢.中间程较快运动运动转折时较慢中间程轻快.透视情况横运动快深运动慢动画形成实际利视觉残留特点影残留未消失影进入视觉样循环复眼中形成画面流动动画否流畅时候实际取决张动画张动画影重叠部分重叠部分.意味着张数果拍整动作柔视觉残留充足动作流畅反重叠部分较.残留视觉量相应硬.跳甚频闪总原画间距离确首先拍少.外根剧情需物情绪反应定动画间距离果超2厘米面面会出现闪跳现象会产生视觉舒服.设计两张原画时间加动画距离应超1厘米    原画设计时循环设计常遇循环做原画种偷巧方法原画中循环风雨雷电雪等然类运动需次循环外物体动画循环应超三次.三次易产生视觉记忆    设计较短移动背景时 必画(1)(5)(5)(1)重复循环画套单循环 身部分循环外身体半部分动作重复样会整动作显丰宫原画中循环循环跑循环走方面例观镜头循环背景循环等等    特殊动作做成循环砸东西吃饭日常够众视觉认动作做循环循环跑时位置确定骨盆骨盆中心移动确定位置种循环飞行画面中心变动位置移动背景    原画概念    观动画片时
    会量桔彩画面陶醉时禁问.动画片底样画出回答问题先解动画片制作程般系列动画片制作序先文学然编成文学剧剧绘制成分镜头.分镜绘成设计稿.根设计稿进行原画创作原画完成加动画动画完成色拍摄拍摄完成进行剪接配音配乐.样部完整动画片完成中决定片子动作质量坏重道工序原画工作    原画指物体运动程中关键动作.电脑设计中称关键帧原画相动画言    原画生.风格较独特艺术动画片种存原画概念规模动画片制作生产中应运生便工业化生产.独立出项重工作目提高影片质量.加快生产周期    动画片中.连续完整运动程完整句子.张动画文字标点符号.身具特殊意义原画名词动词形容词种表达果关系词组结构……果…—……等等文字标点符号组织连接起组成表达种意思完整句子整动画片等画笔画出说诗歌散文等等正原画意义    原画理解致分两类第种美国代表.迪斯尼公司典型片子中原动画张数较原画概念较弱套动作气呵成原动画分明第二种日动画片代表.片叙事讲究情节矛盾起伏原画概念较强相美国言日片动作更重视运动起结果国动画片历史悠久年发展快距美国日定差距特规模生产面现实虚心家学世界潮流发展     学中段学软件应说真现感觉电脑真啊时代发展带便利啊实中唯3维软件maya软件强说目前做动画牛软件啊`然般工作边段学
    面现说灵活运技巧    逼真角色动画maya提供直观工作环境中物栩栩生里建模设置滑模型动画较方便种嵌行高级控制加入次数字创作中动画师牵挂创意身maya微妙表情赋予数字角色象执导批真正演员前三维软件里法实现谓高级三维物动画特性包括点:· 储存动画重新排序种变形工具· 整套精确控制物动画反运动学工具· 基干融合形态(blend shapes)面部表情动画控制· 整套皮肤工具· 物属性细微表情控制· 置运输捕捉支持· 集成声音步· 模型缝合曲面复杂变形动画中保持连续性玩游戏终幻想8ff8游戏爱者许里面三维物栩栩生表情细微物心理刻画真实灵活物动作记忆犹新吧(该游戏已pc版)游戏动画制作maya软件说时日制作该游戏公司通mel语言整maya界面重新定制maya教学中做海豚玩球例子实际生活中海豚运动时脖子脊背运动强度样(脖子运动范围)通定义cluste簇样运动时会根cluste限制运动强度真实模拟现实情况段动画面海豚球滚远处定义worry属性定义眼睛形状表现失球沮丧眼神……完成神态生动动作逼真时具定情节海豚动画时会衷觉maya太趣提供许控制工具灵活应种样方法达微妙逼真生动效果    二强粒子系统动力学粒子系统已成动画软件重组成部分丰富程度成动画软件功强弱集中体现maya着非常强粒子系统拥许完备参数设置现意根建模形状定义粒子形态样程度增强粒子系统灵活性艺术表现力前三维软件里心欲举例子:水流缓缓流水车……球击中砖墙碎裂开……星系相撞……maya实现述种种效果提供丰富工具库动画师简便设置模型粒子关系精确模
    拟真实世界中存作力(磨擦重力风)花时时间关键帧方法实现现动力学做保龄球动画:先建保龄球场景(保龄球保龄球瓶子面)然定义保龄球保龄球瓶子动刚体面动刚体时定义瓶子面发生碰撞接着保龄球加拉力整场景加重力时保龄球受拉力影响保龄球瓶子瓶子受外力maya会动算出倒姿势面发生碰撞结果(保龄球瓶子形态躺面)切定关键帧通动力学maya动算出结果真实世界样动画里通设定保龄球碰撞时速度角度旋转实现便瓶子倒成绩着动画成感亚保龄球馆满灌    三maya高级模块1maya artisanmaya中感兴趣artisan工具意雕刻nurbs面生成式样繁复形象果数字化输入设备数字笔更心欲制作复杂模型mayaartisan动画师提供创造性控制方式传统艺术创作程中画笔雕塑具样直观现代创作方式修改模型选择控制点指定簇权重等采artisan甚柔体部位画目标权重nurbs曲面画出粒子发生器象捏橡皮泥般捏出造型艺术家觉原计算机友方便2mayafx灯火升腾起烟雾渐渐变成妖怪……泥中串脚印……火海……喷气引擎尾气……时想惟妙惟肖生成效果艰难现mayafx简便生成灵活软性物体复杂粒子系统真实世界物理运动相致场景中模型协调作3maya power modelermaya power modelermaya物建模工具完美补充动画师提供设计真实世界机械装置时必须精确度求精确数值(某转角半径)皆差分毫    四开创性制作工具1maya clothmaya clothmaya中种布料模拟仿真软件工具三维动画师利创建真实生动布料动画中三维形象制作种衣裙子裤子飘带披肩等布制材料制作柔性
    饰物应动力学系统布料象动态动作进行模拟仿真制作出现实世界中布制物品运动效果前面种令尴尬现实DD心爱角色千篇律套生硬铁衣钢裤子现maya cloth设计角色配柔软飘逸时装制作许类型布料包括单褥帷帐旗帜皮革等类型织物然重虚织物制作成迷柔体动画2furfurmaya2025unlimited版组件利fur层面nurbs曲线模型创建带纹理阴影逼真毛皮短发设置毛皮属性颜色长度宽度秃度透明度凹凸卷曲度伸展方等局部画出时利maya artisan数毛皮属性直接画表面梳理毛皮利牵引系统(attractor system)定出毛皮运动毛皮动力场反应3maya livemaya live喜欢工具非线性编辑期合成部分容加入三维制作程中解决三维虚拟象视频图象位合成难题maya live动进行加速完成移动匹配种耗时处理务匹配移动计算机产生(cg)场景活动电影胶片匹配摄机物体移动做点必须重建活动场景中三维象复制品包括物体间相位置场景中摄机物体移动maya集成匹配移动程做动画配合天衣缝容易cg物体载入场景中进行处理检验两种处理中转换两种处理:摄机绕静止点移动点绕静止摄机移动(称物体踪)映新片紧急迫降里镜头三维飞机外观摇驾驶员机仓里操作活动画面天衣缝运动衔接便maya live完成    五 maya 工作流程maya户界面直观方便时高级户提供需灵活性全局控制性现全屏范围工作菜单图标拥挤户界面简便设定包含现时工作需部分工具时行编写简单mel程动执行重复性务特定项目设计特定环境意撤消重做某操作直接艺术级三维操工具调整场景组成部分利拖放式图形户界面改变
    maya部基结点体系结构种户界面吸引做种种尝试    六 maya性化操作 妨设想:您定制控制面板控制某角色头部运动(中极细微皮肤皱纹发音时口形眉毛运动眨眼等)结果您视化角色面部表情配音相匹配mel强威力部分mel允许maya实施性化控制mel户行扩充maya功迎合某特殊创作需求某特殊角色高级动力学效果程式化建模动画程等外根创作惯创作身需剪裁定制户界面mayac++api设计技术导演特殊创作务定制插入程序加入系统中动画分工外部硬件时插入maya须进入某特定模式助工具架揿钮轻松重新定位外部控制然社会现实时太现实失始终认识社会嘛会批判什会痛击什说想说期间东西听东西感受东西学东西许说分点激点
      知间公司呆长时间许快离开许会月年年旧会握相信会成功现种眼光说走路喜欢世俗眼光挫伤前进步履 算会成功罢没什事事开必话生死世界美丽现实作初涉社会体会美丽败坏总会许回忆联想面残酷现实社会法选择逃避勇敢面选择次实学生活中缺少重历收获意义见斑首先学知识应实际工作中理实际分实践中知识巩固解决问题力受锻炼次次实开阔视野法律现实中运作解法言法语进步掌握外结交许法官律师朋友起相互交流相互促进作南工学生竭力成名南工文化者社会界朋友介绍南工走南工解南工 
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