目录
市场分析 3
二 产品延伸 3
三 游戏版简介 3
四 产品评估 4
a) 三国杀ONLINE 4
b) 游戏王&万智牌 4
c) 总体评估 4
五 游戏系统 5
a) 玩家 5
i 等级 5
ii 等级衡 5
iii 官爵 5
iv 游戏币 6
v 称号成 6
b) 卡牌 6
i 角色卡牌: 6
ii 辅助卡牌 8
iii 锦囊牌: 9
c) 游戏系统流程图 10
d) 棋盘布局 11
e) 游戏规 12
i 游戏初始化: 12
ii 战斗阶段: 12
iii 判定阶段: 12
f) 游戏程流程图 13
六 关游戏界面 14
a) 建立房间 14
b) 准备界面 14
七 游戏模式 14
a) 常规模式 14
b) 典模式 15
c) 决斗模式 15
八 收费模式 15
a) 道具收费 15
b) 商城 15
i 民币商品 15
ii 游戏币商品 16
九 续开发 16
a) PVE系统研发 16
b) 新卡牌 16
c) 新称号成 17
d) 游戏衡性微调 17
e) 新资料片 17
1 市场分析
游戏乐趣中重素新鲜感停重复做件事会令感枯燥乏味数游戏游戏越越趋限重复(练级刷材料刷声等)中特MMORPG枯燥练级占数时间少数时间体现副开荒PK玩家交流提玩家享受游戏时间例必须提供玩家更新鲜感提供穷变性玩家体验提供足够策略深度玩家思考玩家融入游戏中
战型卡牌游戏满足述求:变化穷战局变战术样牌组游戏带长生命力万智牌已流行年魅力然减种动漫游戏改编TCG层出穷
万智牌首实体TCG着显著局限
·规复杂易入门
·价格昂贵门槛高
·普度低玩家群体
中国三国杀国非常出色表现基中国玩家目前现状容易手具备中国风特色游戏更适合中国陆市场
2 产品延伸
游戏桌游三国杀延伸外种战斗风格桌游ONLINE三国杀配套更体现出身意义价值陆续开放新资料片——烽火攻城战资料片中您帮派朋友战友肩作战更战斗风格等着您参
3 游戏版简介
·游戏目前支持ONLINE版(目前预算开发108张卡牌)
·战斗模式目前仅开放1V1战模式陆续推出2V23V3模式游戏规
·预计ONLINE版完全推行推出新资料片——烽火攻城战
·具体介绍暂ONLINE版
4 产品评估
1 三国杀ONLINE
·优势:ONLINE版游戏中会出现作弊现象节省玩家游戏中等时间游戏外等玩家加入时间更快捷进行游戏更种战术变化时展现玩家身实力
·劣势:缺少团队配合适合游戏(推出2V23V3解决问题)
2 游戏王&万智牌
优势:较简洁明更容易玩家手浓郁三国风相言较适合中国玩家中国玩家种亲感(三国杀游戏配套更加发展潜力)
·劣势:卡牌种类相言较少战斗变性较低
3 总体评估
·优势:相类型卡牌游戏较容易手趣味性较作三国杀ONLINE版环境子游戏样成会更低没较风险日开展更全面ONLINE版卡牌战模式做铺垫(团体配合卡牌闯关卡牌攻城战等)
·劣势:计划设计卡牌数量较导致执行难度较设计攻击防御生命3方面桌面方推广需定设计改进
5 游戏系统
1 玩家
1 等级
高等级玩家拥更表现特权:
·获排名
·拥更高官职
·高级角色卡牌
·高级辅助卡牌
·参加活动
·资料片——烽火攻城战推出更特权
2 等级衡
·等级高3级(者5级)战斗失败扣验值3级(者5级)维护新手权益失败扣验
·等级差异战双方高级玩家获胜获更少验失败扣更验低级玩家获胜获更高验失败扣更少验战双方等级差异达定程度时高等级玩家获胜获验
·天玩家外玩家进行5场战斗(含逃跑)双方次进行战斗会获验样会扣验
·方逃跑获胜玩家根游戏时间长短率获全部验值
3 官爵
·等级定时没升级官爵玩家等级玩家进行游戏时失败扣验相前会略增加升级官爵减少扣验增加惩罚听话说级越高玩家等级玩家进行赛失败扣验值相前会越高升级官爵少量降低失败扣验值
·天领取次游戏币数量根官爵高低关
·提供极低率游戏中玩家生命0时恢复20点生命率高低根官爵高低关(仅限ONLINE模式)
·资料片——烽火攻城战推出功
4 游戏币
·定量游戏币提升身官爵
·商城购买物品
·资料片——烽火攻城战推出更途
5 称号成
·玩家达定求时获相应称号者成
·称号玩家身特色表现
·成获定成点
·足够成点换取某角色卡牌
·游戏中拥部分隐藏称号成
2 卡牌
1 角色卡牌:
角色卡牌分公牌领牌
(图片暂)
角色卡牌游戏中回合战斗必出卡牌游戏中角色卡牌进行攻击防御获辅助牌附加属性辅助牌附加特效会受负面特效影响锦囊特效影响
1 暂定角色:
公:刘备曹操孙权张角孟获
领:关羽张飞赵云诸葛亮马超黄月英甘宁吕蒙黄盖周瑜乔陆逊司马懿夏侯惇许褚郭嘉甄姬华佗吕布貂蝉张宝张梁吉祝融夫兀突骨木鹿王朵思王带洞
2 角色卡牌属性:
角色卡牌属性分攻击防御生命速度四项领牌分文武张角色卡牌附带02技
例:(方案仅参考)
诸葛亮(文):
攻击:20
防御:60
生命:40
速度:50
观星断相——翻开双方角色卡牌时决定否更换身辅助牌
智高筹(动)——方方时计谋类卡牌默认判定方计谋类卡牌效化
许褚(武):
攻击:70
防御:30
生命:80
速度:30
赤膊阵——许褚装备类卡牌时选择否身装备类卡牌卸载时增加身50点攻击
马超(武):
攻击:70
防御:50
生命:60
速度:70
突袭(动)——马超速度高方领速度时方玩家造成10点伤害
2 辅助卡牌
辅助卡牌分装备类良驹类计谋类三类中计谋类中法术牌文:
1 装备类:
例:
·倚天剑(增加20点攻击增加10点防御减少10点速度目标领造成伤害低20(包括20点伤害)方玩家受20点伤害)
·落日弓(增加20点攻击10点速度手良驹类卡牌方玩家造成额外视防御
20点伤害)
·软猬甲(增加20点防御方方领造成伤害50返方领)
·护心镜(增加20防御方领出手增加额外20点防御)
2 良驹类:
例:
·赤兔马(增加30点攻击20点防御30点速度该卡牌领造成20点伤害受伤害该领进攻前判定该领20点生命该领法进行攻击判定该领直接阵亡吕布良驹受伤害影响)
·追电(攻击增加10点速度增加30点手速度相触发决斗效果方领先进行攻击)
3 计谋类:
计谋类卡牌中包含法术牌法术牌文
例:
·八卦阵(667率完全防御方攻击)
·见龙卸甲(方装备类卡牌方装备效化方玩家身造成20点伤害)
·水淹计(法术牌文良驹类卡牌效化方领玩家造成20点伤害(冷时间3回合))
·七星灯(法术牌文完全回复方名领完5回合(含第5回合)次计谋)
关冷时间必须保证游戏衡性设置部分卡牌具定冷时间关游戏冷时间处理方式参考棋盘布局辅助牌冷区
3 锦囊牌:
锦囊牌次性消耗牌锦囊牌达触发条件时动触发
例
·——触发条件:第杀领方领第杀领方领锦囊卡牌直接丢弃触发结果:杀死方领角色牌直接判定阵亡弃入墓杀死方单位领方公次锦囊卡牌效丢弃卡牌
·援军计——触发条件:方公外4名领全部阵亡触发结果:选择墓中名领满状态复活
3 游戏系统流程图
4 棋盘布局
牌区战双方手牌手牌方法见中间角色牌辅助牌双方已出卡牌出牌时牌背面然逐步翻开角色牌辅助牌中间锦囊牌开局前放置锦囊牌触发前方法见方已出锦囊牌
关辅助牌冷区说明
辅助牌冷区暂时准备游戏ONLINE桌面方推广设定
明显辅助牌冷区5分区部分辅助卡牌冷时间
冷时间5回合卡牌回合开始前放入冷区左边格4回合放入左数第2格类推
辅助牌冷区总体介绍——进入冷时间辅助卡牌冷时间回合数放置辅助牌冷区应位置回合结束时冷区卡牌右移动格右边卡牌直接进入玩家手里
5 游戏规
1 游戏初始化:
·带1张公牌4张领牌8张12张辅助牌2张3张锦囊牌(15张20张牌)场
·张辅助牌场战斗张角色牌配合次(条方案具体设计根实际情况修改)
2 战斗阶段:
·开局前先置放张锦囊牌锦囊牌置放法换者卸载
·开局时回合时置放张角色牌张辅助牌
·决定出手先亮出方角色牌然亮出方辅助牌辅助牌附加属性加方角色牌属性
·速度快方速度慢方先进行攻击攻击方攻击然存活速度快方进行攻击先攻击方攻击阵亡法先攻击方进行攻击
·两方领速度相时进入决斗状态决斗状态双方领考虑攻击攻击低方受方攻击减方攻击伤害
3 判定阶段:
·攻击方受攻击时该领身生命点数加防御点数等方攻击点数判定攻击方角色阵亡阵亡卡牌丢弃墓中攻击方攻击点数高攻击方生命点数加防御点数余伤害玩家承担
·回合攻击判定前优先考虑辅助牌特效锦囊特效
·锦囊牌效果达成触发条件出现锦囊牌次性牌场赛完毕丢弃回合消耗锦囊牌方放置第2张锦囊牌锦囊牌旦置放法更换卸载
·方玩家者公生命0时判失败
6 游戏程流程图
6 关游戏界面
1 建立房间
·房间名
·设置密码
·选择玩家生命点数:100150200300
·选择否观战:否
·选择模式:常规模式典模式
·选择否开启决斗模式:否
2 准备界面
·准备取消准备游戏键
·观战键
·商城键
·道具键
·卡片键
·聊天界面
·信息界面
7 游戏模式
1 常规模式
辅助牌锦囊牌特殊效果触发指正常游戏模式全部卡牌战场出现
2 典模式
辅助牌获属性加成攻击防御速度加成出发特殊效果部分锦囊牌法
3 决斗模式
决斗模式基常规模式典模式基础玩家愿否开启种模式模式决定完常规模式者典模式选择否开启游戏玩家准备前决定否开启决斗模式双方胜利者失败获扣验值翻倍胜利方获倍游戏币失败方扣相应例游戏币
8 收费模式
1 道具收费
减少付费玩家免费玩家间牌力差距造成衡道具收费总体思路:
·少干预游戏身系统入手种增加获胜验减少失败验物品
·付费玩家提供更广阔战略思路战斗力付费玩家获战略角色更加明显卡牌仅仅战斗力更高卡牌量保持普通玩家付费玩家间衡性
2 商城
关商城商品推荐分类:
1 民币商品
·增加获胜验物品
·清空战绩物品
·失败扣验物品
·租部分收费卡牌
·购买部分收费卡牌
·增加获胜时获游戏币例物品
·虚拟等级道具(时提高玩家等级参加高级战斗道具失败扣验胜利获验保留)
·高级喊话道具
·资料片——烽火攻城战推出更商品购买
2 游戏币商品
·租部分收费卡牌
·购买部分收费卡牌
·普通喊话道具
·解战斗验限制道具(道具玩家进行5场战斗然获验失败扣验方失败样扣验份道具仅支持场战斗)
·资料片——烽火攻城战推出更商品购买
·允许逃跑道具——特殊情况逃跑该道具扣正常失败验值扣额外验值次逃跑记录战绩
9 续开发
1 PVE系统研发
2 新卡牌
着游戏断完善陆续开发新卡牌
3 新称号成
根新卡牌新容衍生新称号新成
4 游戏衡性微调
基础容新生卡牌游戏衡性进行微调整
5 新资料片
游戏接完善达稳定时开始研发新资料片——烽火攻城战
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