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英雄系统

1        编写目标

1)         英雄是玩家在游戏中的亲儿子,充当玩家的奴隶和勇士,是极为重要的一种角色。

2)         英雄将承担游戏中非常多的养成点,养成点是游戏中赢利点的关键。

3)         英雄的获取需要下血本,高属性英雄的出售也是我们游戏中最为重要的收费点之一。

4)         英雄属于游戏中战斗单位之一,英雄的强力与否将直接影响到玩家战力的高低。

关联系统:

战斗

领地

技能

装备

2        系统介绍结构

大结构:

先说明系统规则,之后介绍每个系统对应的UI规则。

系统规则会按以下顺序依次介绍规则:

1)         英雄获得

2)         英雄合成

3)         英雄分解

4)         英雄属性

5)         英雄等级

6)         英雄融合

7)         组合技

其中每个大功能下都涵盖了多个小功能。

3        英雄获得

1)         碎片合成


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文档贡献者

518vyx

贡献于2018-04-15

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